本篇文章给大家谈谈刀塔自走棋英雄回蓝机制讲解,以及刀塔自走棋提前结束对应的知识点,老币网致力于为用户带来全面可靠的币圈信息,希望对各位有所帮助!
dota2自走棋规则是什么?求教刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
刀塔自走棋的玩法为对冲塔防,类似与War3的RPG地图战三国的群雄逐鹿模式,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
刀塔自走棋新手怎么玩的?
刀塔自走棋新手怎么玩的? 刚开始接触这个游戏的新手可能都一脸懵逼,不知道怎么下手,下面就由小编教大家刀塔自走棋新手攻略,感兴趣的朋友不要错过咯!
刀塔自走棋新手如何上手:
1、自走棋模式中,玩家会在游戏中放置棋子到棋盘中,每隔一段时间就会自动开始玩家对战或者电脑对战。
2、每回合准备的时候,我们都可以在招募页面招募棋子,招募棋子需要消耗我们的蓝量金币,招募后我们可以拖动棋子到棋盘上。
3、将自己想要上场的棋子放置到棋盘上的指定位置,倒计时结束后,就会自动匹配敌人进行战斗,棋子会自动进行对战。
4、每一局战斗只有60秒时间,将敌人击败后,剩余棋子的攻击力会直接输出到敌人的生命值上,扣除对应棋子的攻击力,玩家都拥有100生命值。
5、在游戏中,我们击败敌人可以获得经验值升级,等级越高,召唤高级别棋子的几率越高,但是不会获得与当前级别相同的棋子,只会获得低一等级的棋子。
6、在棋盘中放置三个相同的棋子,棋子就会自动合体变成升星的棋子,合体之后的棋子战斗力会有很大的提升,我们在招募棋子的时候,尽量选择相同棋子,快速提高棋子星级可以占据很大优势。
《刀塔自走棋》怎么升级?每个回合会获得一定量的金币(金币=蓝量)你可以用金币招募棋子或者升级棋手,招募到的棋子会被摆放在等待区域(一共八个位置),移动和摆放棋子用q键进行,e键用来卖掉棋子(一级棋子原价卖出),场上的相同棋子达到三个可以合成高一级的棋子,最高可以合到三级,每回合会随机其他玩家阵容或者野怪成为你的对手,失败会按照英雄两血,召唤物一血的规则扣除玩家血量,玩家一共一百血,扣完即被淘汰,存活到最后的玩家获得胜利。
写给小菜鸡的刀塔自走棋入门攻略写给朋友小菜鸡的自走棋入门攻略,针对当前版本,我决定让小菜鸡用刺客入门,因为刺客阵容比较单一,中期6刺后期9刺,基本不需要搭配其他羁绊,成型比较简单,而且刺客中期算是比较强力阵容,后期高质量6刺或者普通质量的9刺都是有机会吃鸡的。以下是在小菜鸡已经了解了基本操作和游戏机制的基础上,讲一下游戏的基本节奏(玩刺客的节奏)。本人骑士段位的菜鸟,纯属个人对当前版本的理解,大神勿喷。
前10回合算是前期,尽量不要花金币找棋子,下面是前10回合的基本节奏。
1-3回合: 打野怪,这时候尽量留对子棋子,然后围绕对子组种族/职业羁绊(过度用)。当然,因为是玩刺客,有刺客要留刺客,也可以围绕刺客组种族/职业羁绊。
拓展:1-3回合,10回合,15回合...这种叫野怪轮,打完后会送一个箱子,可以打开箱子选东西,装备可以拖动到场上棋子后给棋子装备上(装备后面会讲)
第4回合: 可以看情况升一个人口,或者多留金币多拿利息(比如你运气很差,升了人口也打不过别人,就不要升人口了,留钱攒经济)
5-9回合: 看情况留对子,组羁绊(7回合的时候,可以看情况点一下研读棋谱升级一下人口)
第10回合: 野怪轮,很重要。
野怪效果是:近战棋子打它的时候有几率被石化住几秒。所以后排远程输出要足,或者前排有一两个2星棋子。此时为了保险起见,最好升到5人口打
10回合打赢会送一个开圣物的箱子,也是3选1,看圣物效果选择(圣物后面讲)
11回合: 正常的节奏这的时候基本都是5人口了,此时可以直接点3下研读棋谱升级6人口组出6刺,如果组不出6刺,那么就3刺+其他羁绊或者前期留的高星棋子。如果运气差的这些都没有,那么先不升人口攒经济。
此时,要考虑往中期过度了,首先是经济,不要乱花,要考虑卡40金币拿最大利息。也就是攒到40金币,后面每回合花金币的时候控制到不低于40金币,多出来的就花掉。当然也不是说必须卡40,多出来的也不一定非要花掉,看实际情况,看大部分对手强度,看自己血量,看自己胡的情况等等,围绕着卡40综合考虑。
以下不考虑圣物,以赌刺的玩法讲解
12-14回合: 这几个回合中要保证阵容基本成型了,凑够6刺而且要有2到3个两星棋子。当然很多时候前期积累的好,有其他阵容的高质量棋子,也可以3个高质量刺客+其他高质量的羁绊。这时候可以围绕着卡40找一找刺客的质量。
重要: 玩赌的阵容,就是追求质量,最好选择屏蔽一个种族/职业后再追,玩刺客一般屏蔽骑士,在卡到40金币后再考虑屏蔽,然后再开始找棋子提升质量。
15回合: 野怪轮,从这开始,野怪的难度开始增加了,至少要2到3个2星棋子才保险
16-19回合: 赌刺就找刺客质量,如果要玩9刺可以在质量不是很弱的情况下适当的提升人口
20回合以后: 过了20回合就要往后期发展了,对手的各种阵容也会陆续开始启动了,会陆续有人血量扣没被淘汰了。
此时,6刺中要有3-6个3星棋子了,此时看自己场下是否还有想要追的3星,有的话继续追,看看局势是否还有必要追质量,之后就是攒钱上人口了,还是围绕着卡40的思想先上8人口。
8人口后,看局势,可以慢慢升9人口,也可以攒够金币直接把金币全部花光,直接升到9人口,但是升人口之前最好先把要上的棋子准备好,别升了以后没啥有用的棋子能上,此时上一些垃圾棋子基本没啥提升。
举几个关于升9人口的例子:
1、9个刺客的棋子已经全部准备好,可以直接升人口启动9刺
2、被打的要没血了,再留金币也要没命花了,不如全部梭哈提升战力(此时可以找质量或者提升人口)
3、进入决赛了(只剩两三个人了)
后两种情况一般都是差5费的刺客不够9刺,这时候升9的时候要考虑留一些经济找棋子,升9后5费棋子概率提升,所以最好不要在8人口的时候花太多钱找
装备,开出装备后,可以右键装备查看装备合成,把装备拖到棋子上后就可以给棋子装备上了,每次过野怪轮后,可以有一次下装备次数。圣物,不同的圣物效果游戏中体验。慢慢熟悉就好了。
找棋子 的时候,很容易格子不够,此时需要眼快手快迅速去找棋子合棋子,或者牺牲一些棋子。
比如你当前5人口,场下格子满了,但是场下有对子,这时候可以先把棋子放到场上,然后迅速找对子棋子合成高星,合成完后再把场上超过人口的棋子下下来。这个操作需要眼速手速,可以适当的牺牲经济,不要死卡40。快速合成对子腾出空位,实在不行就跳个人口腾出一个位置。
自走棋怎么玩,基本玩法介绍一下自走棋手游是刀塔自走棋原班人马和龙渊网络合作开发的正版自走棋手游。
自走棋手游游戏基本玩法介绍:
1、游戏开局时,可以使用金币来招募棋子。
2、可以将棋子卖出,获得等量的金币。
3、有了棋子之后可以将棋子放到棋盘上,当然位子可以任意选择,但是仅限于己方半边的棋盘。
4、放置完棋子之后,倒计时结束时,会随机匹配对手,棋子就会自动进行战斗。
5、棋子是可以合并的,当棋盘上有三个相同等级的棋子时,就会自动合成为更高等级的一个棋子。
扩展资料:
场景地图
在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。
最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。
玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。
参考资料来源:百度百科-刀塔自走棋
自走棋,活下去巨鸟多多工作室提醒您:规则千万条,素质第一条,下棋不规范,封号两行泪。
很多人听到这个事情之后,其反应无外乎“这也能开挂?”,没错,现在“唯一指定A牌《刀塔自走棋》”也正遭受外挂的侵害,还是这两天的事。
如果你还不知道《刀塔自走棋》,我们就把时间线往前推一个月,《DOTA2》的在线人数在一度掉下神坛之后,重回了Steam平台的顶点。
但是纵观这些一夜爆红的“爆款 游戏 ”,伴随着它们走向巅峰的同时,那些预示着它们的走向衰亡的外挂悄然出现了。
比如当年暴雪憋出来的大招《守望先锋》在成为“爆款”短短几个月之后就因为大量的外挂问题,导致人数急剧下降。
玩家们纷纷转战一款Steam平台的价格更加便宜的大逃杀 游戏 《PUBG》,在创造了诸多不可复制的成就的同时,外挂开始从内部摧毁这款 游戏 。
这个时候倒是有个神奇现象,在外挂泛滥神仙打架的《PUBG》抗起了“爆款”的大旗之时,之前因为外挂凉了的《守望先锋》到是成为了一片净土。
当时有朋友告诉我,“现在《守望先锋》的外挂卖的贼便宜,但是都没人买了”,环境好了是现实,在没人玩了也是现实,这可能就是命运吧。
不管怎样,《PUBG》开启了一个全民开挂的时代,普通玩家在开挂, 游戏 直播在开挂,甚至连职业选手都在开挂。
《PUGB》不仅开启了“外挂时代”,也开启了一个“吃鸡时代”,大量的 游戏 厂商开始做大逃杀 游戏 或者在现有的 游戏 中加入大逃杀模式。
《堡垒之夜》成功地在海外市场打败了《PUBG》,作为后起之秀的《APEX英雄》也成为了《PUBG》之后席卷全境的“吃鸡 游戏 ”。
但是这些爆款 游戏 在火了之后,都遭遇了同样一个问题,那就是外挂,但是对于大部分接触网络 游戏 的来说,这个词并不陌生。
因为对于国内而言,网游史几乎可以跟外挂史划等号,从《石器时代》出现在国内大小网吧的那一刻,外挂就伴随着 游戏 出现了。
到了《传奇》时代,大大小小的收费外挂,免费外挂遍地都是,小到“自动烈火”,“隔位刺杀”这种便利的功能,大到“变速齿轮”这种堪比今天的“吃鸡神仙”功能。
当时的中国网游市场,几乎被日韩网游支配,在日本韩国对于外挂的态度非常强硬,特别是韩国,对于使用外挂者是会判刑的。
所以不管是《石器时代》,《天堂2》,《奇迹》还是后来的《永恒之塔》等 游戏 几乎没有任何反外挂手段,并不能怪开发商不上心,在运营商不管的情况下,外挂泛滥只是时间问题。
外挂毕竟是不利于 游戏 发展的,不可能一直这么大力的发展下去,厂商们对于打击外挂的手段越来越多,但是外挂却从未从 游戏 中离开过,因为被外挂毁掉的 游戏 不是少数。
相对而言,FPS 游戏 的外挂制作相对简单,比起别的 游戏 也不容易被反外挂手段发现,毕竟有鼠标宏这种操作等等,也就是为什么那些成为爆款的FPS 游戏 会有那么挂的原因。
虽然视觉上《刀塔自走棋》的外挂并没有像《PUBG》那样能做出各种神仙一样的瞎眼操作,但是功能却是非常致命的。
金钱数量和英雄的回蓝速度都是 游戏 中非常关键的,回蓝的速度影响着英雄是否可以先手使出技能,而金钱的控制则能够巩固优势和缩小劣势,是 游戏 的核心玩法之一。
游戏 中玩家的金钱数就等于信使的蓝量,而外挂会利用漏洞给予信使一个高速带光环的回蓝buff,会在 游戏 开局就让玩家的金币达到满格,并且不断回复。
这会让外挂使用者拥有比开局“天胡”还大的优势,除了这些“基本功能”之外,外挂还能满足使用者其他过分的需求,比如让其他人无法刷新英雄和无法上英雄。
众所周知《DOTA2》的 游戏 环境虽然不能说完全没有外挂,但一直保持着比较良好的 游戏 环境。
关于这次《刀塔自走棋》的外挂出处的说法与不少 游戏 的外挂一样,都是来自俄罗斯,事实上国内虽然外挂泛滥,但毛子国才是真正出产外挂的大国。
到了国内,某些无良商家会利用各种互联网渠道对于这些外挂进行二次销售,现在打开“咸鱼”搜索“自走棋”就会看到泛滥的外挂销售页面。
由于《刀塔自走棋》的爆火,让巨鸟多多工作室这家名不经传的小作坊出现在了广大玩家视野范围内,这家工作室早在《DOTA》时期就已经开始涉及魔兽RPG地图。
如今,巨鸟多多工作室已被推上风口浪尖,《刀塔自走棋》的兴衰牵动着工作室未来的去向,对于外挂问题,目前网上已经有了不少关于“V社不作为”的言论。
毕竟《刀塔自走棋》只能算一款《DOTA2》的MOD,只要不影响到《DOTA2》本体,官方并没有义务去管理。
这就相当于《DOTA》时期,其实外挂数量也不少,还有专门开挂针对视频作者的,但是这些外挂也只是那些对战平台在管。
所以,我们寄希望于外媒传言的V社有意收购自走棋,如果传言属实,那对于《刀塔自走棋》和巨鸟多多工作室来说无疑是雪中送炭。
而对于V社来言,面对自己的“亲儿子”《Artifact》日渐下降的在线人数,去捞《刀塔自走棋》做“干儿子”还是放任其死亡,重新扶持自己的“亲儿子”起来是需要做出选择的。
巨鸟多多工作室目前对于此事已经高度重视,已经发表了相关微博,也可以看出对于外挂现像,官方已经有相关对策了,请珍惜自己的账号,意味着可能是秋后算账。
从目前的情况来看,归入V社麾下至少可以解决《刀塔自走棋》的外挂问题和 游戏 的商标问题,因为巨鸟多多工作室目前为成立公司,而无法注册“自走棋”的商标。
通过中国商标网查询关键词“自走棋”可以发现已经有9家公司申请了“自走棋”的商标,“鹅厂”,“猪厂”,“电魂”等龙头企业都在列表之内。
这些企业意欲何为我相信许多玩家心里很清楚,不管是不是“善意”的注册,请大家记住这几家企图剽窃别人的成果,连名字都改一下的厂商。
此外,玩家群中也有着不少“自私”言论,希望“鹅厂”、“猪厂”之流或者其他厂商直接“抄”一个手游出来。
除了开挂行为,不少玩家对于《刀塔自走棋》的玩法还觉得不过瘾,某些平台上的主播为直播效果更是加入了一些额外的“规则”,比如获得678名次的需要给123名次的刷礼物。
这样的行为本质上可以理解成“赌博”行为,“红包局”的玩法在玩家与朋友开黑之间也是很流行,在一些群体里中甚至能达到一个相当庞大的现金流。
国家明令禁止这样的行为,在主播们这样的影响下,很可能因为某件事情成为导火索,《刀塔自走棋》到时的处境就很危险了。
《刀塔自走棋》成为了市场风口浪尖上的“爆款”,V社目前不作为的行为尚可理解,那试问那些企图剽窃别人的成果的厂商们,哪天这个 游戏 市场不再有创意,你们怎么办?
经过以上对刀塔自走棋英雄回蓝机制讲解的分享介绍,相信你对刀塔自走棋提前结束有了大概的了解,想知道更多关于刀塔自走棋英雄回蓝机制讲解的知识,关注老币网,我们将持续为您分享!
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