最近有很多小伙伴咨询关于仙剑奇侠传4手游仙术汇总的问题,小编结合多年的经验整理出来一些仙剑奇侠传4技能攻略对应的资料,分享给大家。

仙剑奇侠传4仙术加点

仙剑奇侠传4仙术加点推荐:

记得那位鬼炼巅峰人物在“鬼牢”的技能加点是优先提升的。因为“鬼牢”技能释放之后是可以立即重置所有技能的调息时间,同时还会提高自身的基础攻击。

这就相当于拥有了两套技能可以对目标进行释放,因为鬼炼门派的高暴击、高攻击的属性特点,没有多少门派的少侠是能够完全承受住鬼炼门派释放的一套技能,更不用说第二套技能的伤害了。

第二个优先提升等级的技能是“鬼隐”,因为鬼炼门派的少侠每次释放“鬼隐”技能之后都会令自身进入隐身状态,同时提升自身移动速度。破除隐身的时候还会提升自身的忽略闪避、攻击速度、暴击。技能等级越高所提升的属性值也是越高的。

这个技能不论是逃跑,还是追人,以及隐身寻找攻击的机会都是非常实用的。

之后就是无调息技能“鬼降”的技能等级提升了。因为除了和其他门派的少侠PK之外,很多时候还需要去参加多种副本,当技能释放完毕等待冷却的时候,“鬼降”就成为了输出目标的最主要的技能。

对于被动技能来说,肯定是在能够提升其等级的时候,优先进行提升了。因为鬼炼门派的被动技能的开启,很多都是可以直接提升鬼炼门派少侠的属性,如30级开启的被动技能“摄魂夺魄”,就可以永久提升攻击和暴击,技能等级越高的话,提升的属性肯定也是越高的。

游戏的仙术系统:

总共有5种不同属性的仙术:风、水、雷、土和火,从仙术的总体法术情况(如果全部学会的话)来看,个人感觉,风系攻击威力并不是非常强,整体效果偏向于辅助效果,水系最引人注目的大概就是强大的加血功能,火系侧重于攻击和降低敌人防御,而土系与雷系相较而言就显得攻守都有,比较齐全。

1、五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻,五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性,超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。

2、五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。

3、相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。

4、治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。

5、攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。

仙剑奇侠传4主角人物各学什么法术?

仙剑奇侠传4中的主角人物各学法术是:

1、云天河:(雷咒)、水系全部、土系全部

物理攻击最高,技能伤害也强,而灵低,典型的物理主攻手!常常都是用刀砍!仙术只是遇到一些物理免疫的怪才稍微用一下!学个雷咒只不过是在前期打石沉溪洞里魁召两边的那两个、太平村的钟馗巨汉和巢湖边的风邪兽等风属性怪时很好用,当然对于打钟馗巨汉和风邪兽,完全可以让天河7级以上学会技能“飞羽箭”,可取代雷咒!所以不学雷咒也行!后面先学完水系再学完土系,水系的“无相化法”这个辅助仙术免仙术伤害还能变仙术伤害为自身的精!所以“无相化法”完全替代雷系的“电擎雷界”!而且学完水系和土系主要是针对最终BOSS:水玄霄、火玄霄、水夙瑶。

2、韩菱纱:火系学到魔焰熔金、风系学到仙风云体、最后水系尽量学完

速度最快,以其速度优势,先用魔焰熔金给敌人减防,方便天河紫英刀砍;并且菱纱还可利用速度优势再用仙风云体,再加速,效果就更霸道了,尤其是最后一战,纱纱速度无敌,状态型辅助能手!学完水系也可以利用速度优势辅助加精、加“宁”状态!

3、柳梦璃:学水系全部、风系学到仙风云体、土系学完

神上限最高,灵最高,但武低、速低、防低,只能在前期有些用,学完水系,做些辅助工作,或者用水系仙术打淮南王陵的那些火怪!后期紫英这个全能人一出场,并且物理攻击远胜仙术攻击,所以我觉得武低速低的梦璃就可以退休了!并且,后期梦璃有一段时间离了队的!

4 慕容紫英:学水系全部、风系学到仙风云体、火系到魔焰熔金

紫英武速灵、神上限都第二,防最高,全能型人物!先学全水系,负责用五连波给自己全体加精,由于紫英防最高,速度也快,做生命型辅助工作更到位,而且还能边辅助边攻击!水系是打BOSS时必上场的生命型辅助仙术,队里必须有一个要会!而紫英是最佳人选!而紫英也尽量学会仙风云体和魔焰熔金,是配合菱纱的状态辅助:加速、减防、加宁!

总结:

1、天河是主攻手,菱纱负责状态型辅助,而紫英是边配合菱纱辅助边配合天河攻击,梦璃只是前期做些生命型辅助工作和仙术攻击,后期只好退休。

2、打BOSS,一般是魔焰熔金先给它减防,天河加武(狂煞、龙穴石髓)、紫英加武(龙穴石髓),然后两男的刀砍或者用技能伤害!菱纱利用其速度优势做状态辅助加速加宁或者再次给BOSS减防!在菱纱辅助不过来时,紫英可以放下攻击,配合菱纱辅助!尤其是喜欢打火玄霄的,才真正感觉到速度才是王道!加速加宁减防加武加精加神等等工作,菱纱负责60%~70%,紫英负责30%~40%。

仙剑奇侠传四 - 上海软星制作的单机游戏

《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司开发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,已于2007年8月1日上市。该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为"寻仙"。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的"北极之地"、西达上古圣山昆仑仙境。

仙剑奇侠传4中的主角人物各学什么法术?

仙剑奇侠传4中的主角人物各学法术是:

1、云天河:(雷咒)、水系全部、土系全部

物理攻击最高,技能伤害也强,而灵低,典型的物理主攻手!常常都是用刀砍!仙术只是遇到一些物理免疫的怪才稍微用一下!学个雷咒只不过是在前期打石沉溪洞里魁召两边的那两个、太平村的钟馗巨汉和巢湖边的风邪兽等风属性怪时很好用,当然对于打钟馗巨汉和风邪兽,完全可以让天河7级以上学会技能“飞羽箭”,可取代雷咒!所以不学雷咒也行!后面先学完水系再学完土系,水系的“无相化法”这个辅助仙术免仙术伤害还能变仙术伤害为自身的精!所以“无相化法”完全替代雷系的“电擎雷界”!而且学完水系和土系主要是针对最终BOSS:水玄霄、火玄霄、水夙瑶。

2、韩菱纱:火系学到魔焰熔金、风系学到仙风云体、最后水系尽量学完

速度最快,以其速度优势,先用魔焰熔金给敌人减防,方便天河紫英刀砍;并且菱纱还可利用速度优势再用仙风云体,再加速,效果就更霸道了,尤其是最后一战,纱纱速度无敌,状态型辅助能手!学完水系也可以利用速度优势辅助加精、加“宁”状态!

3、柳梦璃:学水系全部、风系学到仙风云体、土系学完

神上限最高,灵最高,但武低、速低、防低,只能在前期有些用,学完水系,做些辅助工作,或者用水系仙术打淮南王陵的那些火怪!后期紫英这个全能人一出场,并且物理攻击远胜仙术攻击,所以我觉得武低速低的梦璃就可以退休了!并且,后期梦璃有一段时间离了队的!

4 慕容紫英:学水系全部、风系学到仙风云体、火系到魔焰熔金

紫英武速灵、神上限都第二,防最高,全能型人物!先学全水系,负责用五连波给自己全体加精,由于紫英防最高,速度也快,做生命型辅助工作更到位,而且还能边辅助边攻击!水系是打BOSS时必上场的生命型辅助仙术,队里必须有一个要会!而紫英是最佳人选!而紫英也尽量学会仙风云体和魔焰熔金,是配合菱纱的状态辅助:加速、减防、加宁!

总结:

1、天河是主攻手,菱纱负责状态型辅助,而紫英是边配合菱纱辅助边配合天河攻击,梦璃只是前期做些生命型辅助工作和仙术攻击,后期只好退休。

2、打BOSS,一般是魔焰熔金先给它减防,天河加武(狂煞、龙穴石髓)、紫英加武(龙穴石髓),然后两男的刀砍或者用技能伤害!菱纱利用其速度优势做状态辅助加速加宁或者再次给BOSS减防!在菱纱辅助不过来时,紫英可以放下攻击,配合菱纱辅助!尤其是喜欢打火玄霄的,才真正感觉到速度才是王道!加速加宁减防加武加精加神等等工作,菱纱负责60%~70%,紫英负责30%~40%。

仙剑奇侠传四 - 上海软星制作的单机游戏

《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司开发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,已于2007年8月1日上市。该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为"寻仙"。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的"北极之地"、西达上古圣山昆仑仙境。

仙剑奇侠传4所有仙术

五灵仙术

水系

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

效果:敌方全体,减精

火系

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

效果:敌方全体,减精

雷系

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

效果:我方单体,“隐”,3回合

土系

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

效果:敌方全体,减精

仙剑奇侠传4手游仙术汇总(仙剑奇侠传4技能攻略)

仙剑奇侠传四变化莫测的仙术 你了解多少

在《仙剑奇侠传4》这一款手游中,不论是心剑幻境、仙境试炼等PVE玩法,还是九霄天选战、神魔战场等PVP玩法,都是非常值得各位少侠参与的。除此之外,游戏中还有很多玩法也是各位少侠所不能忽略的,例如每一位少侠都能够学习的“仙术”,那么仙术对于各位少侠都能够起到什么样的帮助呢,现在就跟着本大侠一起来看看吧。

1、仙术介绍

在《仙剑奇侠转4》这一款手游中,每一位少侠都能够学习仙术。既然是仙术,那就说明这些都是各路神仙的独门秘技。目前游戏中的仙术类型一共有5种,分别是撒豆成兵、点石成金、风云变、变身术以及幻化诀。

2、撒豆成兵

“撒豆成兵”仙术的释放一共有两种选择,一种是随机,一种是指定天兵天将。它们的作用当然都是在少侠战斗的时候,召唤出来帮助少侠一起攻击目标。需要注意的是,每位少侠每天“撒豆成兵”仙术的次数都是有限的,如9级的“撒豆成兵”每天只能释放10次。当然了,少侠也是可以在仙术商店中购买撒豆成兵恢复卷轴来增加仙术“撒豆成兵”的释放次数的。

3、点石成金

顾名思义,点石成金的是意思就是将石头变成金子。这个在少侠进入神秘洞窟中的时候就能够发挥出它的作用。

4、风云变

仙术“风云变”有2种类型。如“风云变·变天”就是能够在释放之后直接改变场景配色。而像其他的“风云变·桃花”、“风云变·雪花”等风云变仙术释放之后则是能够展现与之对应的景色。如每次释放“风云变·雪花”之后,少侠所处的场景就会飘落阵阵雪花,甚是美丽。

5、变身术

变身术在少侠整蛊他人的释放,效果是最好的。因为他可以将目标直接变换成小猫或者是山猪的样子,想想释放的目标变成了山猪的样子,就不禁令自己捧腹大笑。

6、幻化诀

幻化诀是对少侠自己释放,每次释放的时候都能够令自己变身成为幻化诀所指定萌宠的样子。如仙术“幻化诀·重黎之火”释放之后,少侠自身就会变成一个猫咪的样子,而且自己的技能也会变成猫咪的专属技能,不同的时机释放不同的幻化诀所能够发挥的作用也是不同的,如在主线任务中刺探情报的时候幻化成小柯柯的模样就能够打听到很重要得消息。

7、仙术学习

想要学习不同的仙术,少侠就需要去接触不同的神仙,并触发相应的仙缘。在这里,各位少侠需要做的就是不断的提升自己的等级,并及时完成任务中的仙缘任务,这样就能够学习到大量的仙术。如仙术中的“幻化术·小柯柯”就是各位少侠在结识酒仙翁的时候,触发仙缘的时候习得的。

仙剑奇侠传4手游仙术汇总是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,仙剑奇侠传4技能攻略也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!

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