今天给各位分享造物2手游最强伙伴选择的知识,其中也会对造物2手游最强伙伴选择进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!

造物法则2巴哈喵特怎么样

造物法则2:先锋英雄是一个神秘的世界,在这个神秘世界中有一群神秘的伙伴,那伙伴巴哈喵特是怎样的呢?巴哈喵特有什么技能及属性呢?接下来小编就给介绍下伙伴巴哈喵特。

造物法则2伙伴攻略大全

【伙伴】

巴哈喵特

【职业】

守护者

【稀有度】

SR

【天赋】

喵喵喵:防御提升5%,附近每有一个被嘲讽的橘色,再提升防御力10%

【普攻】

肃敌:嘲讽前方敌人,造成少量水属性伤害,并有几率使目标陷入定身状态,无法移动

【必杀】

飓风暴:召唤水风暴对大范围内所有目标造成大量水属性伤害,并将它们聚集到风暴中心,并减速80%

【主动】

傲慢:嘲讽自身附近所有目标,强制目标对你攻击,持续时间较长

电子监测:受到攻击时,有几率向目标反击50%的雷属性伤害,持续6秒

超频电击:每格挡一次攻击,有一定几率对附近小范围内目标造成大量雷属性伤害

【被动】

防守反击:成功格挡时,目标会受到16%的物理伤害

格挡复原:格挡成功时,自身会恢复1.5%的最大生命值

受愈:自身受到的治疗效果提升20%

【羁绊】

防守反击:成功格挡时,目标会受到16%的物理伤害

羁绊任务1:获取角色

肃敌:嘲讽前方敌人,造成少量水属性伤害,并有几率使目标陷入定身状态,无法移动

羁绊任务2:赠送(源生石)1个

傲慢:嘲讽自身附近所有目标,强制目标对你攻击,持续时间较长

羁绊任务3:参与通关(星界裂缝)8次

飓风暴:召唤水风暴对大范围内所有目标造成大量水属性伤害,并将它们聚集到风暴中心,并减速80%

羁绊任务4:角色达到(30)级

【伙伴测评】

造物法则2:先锋英雄伙伴巴哈喵特属于守护者职业,稀有度为SR型,对地方造成的伤害有水属性、雷属性,其中雷属性所造成的伤害时最大的,在必杀技飓风暴中水属性的伤害同样也能达到最大,其天赋是喵喵喵主要是提升自身的防御能力。

以上就是关于造物法则2:先锋英雄中伙伴巴哈喵特的介绍了,想要了解更多手游攻略,请继续关注 软 吧 ,若想了解最新资讯可前往 造物法则2:先锋英雄专区 。

造物2手游最强伙伴选择(造物2手游最强伙伴选择)

造物法则2诺拉怎么样

造物法则2:先锋英雄是一个神秘的世界,在这个神秘世界中有许多的神秘小伙伴,那神秘小伙伴诺拉是怎么样的呢?接下来小班就给介绍下神秘小伙伴诺拉。

造物法则2伙伴攻略大全

【伙伴】

诺拉

【职业】

勇者

【稀有度】

SSR

【天赋】

一半之火:免疫寒冷和冻结效果;焰斩使敌人的火抗性下降10%,最多6层

【普攻】

焰斩:对小范围目标斩击多次,造成少量火属性伤害

【必杀】

火神之纹:对前方范围内目标造成大量火属性伤害,并使目标有概率陷入灼烧状态

【主动】

神怒:攻击暴击时,对周围小范围敌人造成一定真实伤害,持续30秒

狂暴之心:根据自身移速(50%)加成的获得一定额外攻击力,持续5秒

流火:对前方中范围目标斩击多次,造成大量火属性伤害,同时回复一定的已损失生命值

【被动】

饮血:攻击暴击时,恢复本次伤害10%的生命值

临终反击:当自身生命值低于20%时,攻击必定暴击

鬼狱:暴击伤害率提高40%

迅捷灵动:提高自身50%的基础敏捷

【羁绊】

焰斩:对小范围目标斩击多次,造成少量火属性伤害

羁绊任务1:获取角色

神怒:攻击暴击时,对周围小范围敌人造成一定真实伤害,持续30秒

羁绊任务2:角色释放(火神之纹)15次

饮血:攻击暴击时,恢复本次伤害10%的生命值

羁绊任务3:参与通关(噩梦幻境)3次

【伙伴评测】

诺拉小伙伴是一位勇者职业,其稀有度为SSR,在参与战斗时攻击敌人最高的伤害是火属性伤害,其必杀技会造成敌人陷入灼烧状态,其一半之火能造成免疫寒冷和冻结的效果,在后期时勇者职业是无法学习更高的技能的,导致后期时很多的勇者职业都会被舍弃。

以上就是关于造物法则2:先锋英雄中伙伴诺拉的介绍了,想要了解更多手游攻略,请继续关注 软吧 ,若想了解最新资讯可前往 造物法则2:先锋英雄专区 。

《造物法则2》怎么玩?

《造物法则2》玩法教程:

1、伙伴系统

游戏内共五个职业,分别是勇者(前排输出)、吟诵者(奶妈)、守护者(坦克)、魔导师(后排输出)、游侠(后排输出),主角可以在开局就选定一个职业,很快接到任务可以在各个职业内互相转换,所以开局就不用纠结于选职业。

2、传承系统

在每一个角色的主界面(包括主角)都会看到传承界面,大家可以理解为天赋系统,每点亮一个模块都需要一定量的职业天赋材料,这些模块对角色的提升可谓巨大,每个职业都有所需的传承试炼材料。

在每周的不同时段开启,周日统一开启,这里有一个多获取材料的办法,假如今天开的是游侠试炼,你需要大量游侠的天赋点,那么可以将队伍配置为全游侠。

3、誓约系统

可以就理解为moba游戏的符文,一套符文可以给多个角色用,并且也可以耗费资源去强化自己的符文,刚开始或许并没有开这么全,随着等级的升高就会全开。

4、羁绊系统

你的主角可以学习到你拥有角色的各种技能,不同的技能搭配可能会产生不同的效果,所以这也造就了游戏的多样化玩法。

在通关图示的几个副本的地狱难度后,就会开启该地区的裂缝探险,裂缝探险的层数越高,出战的角色星级与稀有度越高,获得的金币与羁绊物品就会越好。

裂缝产出的物品稀有度也是红黄紫蓝白

扩展资料:

游戏的战斗系统采取的是横板即时制,角色的独特建模和特色技能,都在战斗中得以显现。美中不足的是游戏的打击感几乎没有,AI问题也比较严重。

游戏采用了横屏卷轴式的画面,并且在游戏场景的设计上采用了一种较为立体的画面诠释方式,就像在早年横屏FC游戏中,玩家能够从上下的岔路进入另一个地区。

《造物2》加入了纵向的画面卷动,来刻画游戏中的场景切换,同时赋予了游戏画面,更为细致的立体感。

参考资料:百度百科——《造物法则2》

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