很多朋友在找老币网时都会咨询DNF手游鬼泣刷图加点推荐和dnf手游鬼泣刷图加点推荐最新,这说明有一部分人对这个问题不太了解,您了解吗?那么什么是dnf手游鬼泣刷图加点推荐最新?接下来就由小编带大家详细了解一下吧!
dnf鬼泣刷图加点职业:【弑魂】
等级:55
总SP:3731
已用SP:3695
剩余 SP:36
任务获得SP:0
已借 SP:680
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1
********* 【剑术】*********
上挑,等级1(刷图1足够)
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
短剑精通,等级10(刷图就用短剑,魔功高)
银光落刃,等级1(把怪震倒,上墓碑)
********* 【血气】*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
********* 【鬼神】*********
鬼斩,等级10
刀魂之卡赞,等级10
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级1(有了暗月就不要这个了,其实暗月更好,暗属性降的比这个多)
月光斩,等级5
残影之凯贾,等级10
侵蚀之普戾蒙,等级10
暗月降临,等级10(配合墓碑,大大降低敌人暗属性,然后上墓碑)
噬灵鬼斩,等级10
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级13
鬼影步,等级4(只要做前置就好)
死亡墓碑,等级11(刷图必满)
瘟疫之罗刹,等级7(- - BT技能,加满就是BUG)
鬼影闪,等级1
冥炎之卡洛,等级6(建议满,毕竟除觉醒外,他的单体伤害最高了)
第七鬼神邪神怖拉修,等级4
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
远古记忆,等级10(这个和魔法暴击选加满,不过建议加远古,因为鬼泣刷图要高输出,往往只有智力高鬼泣的输入才会高,总之,个人觉得必满)
受身蹲伏,等级1
地下城与勇士鬼泣纯刷图最佳加点
本人就是纯刷图鬼泣,下面我来给你介绍一下鬼泣纯刷图的加点,绝对不会误导你,你自己选择。
首先说一下纯刷图鬼就是CD猥琐流,换句话强制、上挑等技能都是体术专用,加这些都是浪费宝贵的SP。
再说一下刷图点鬼泣是辅助、控怪、输出于一身的职业。建议组队,消耗低。舍得无色和蓝(其实布甲职业没那么费蓝),会发现你很抢手,刷图鬼泣堆智力。
最后说一下鬼泣35级以前是鬼哭,刷图太难了。55级后正式成型,可以说是大器晚成。
再补充最后一下,转职后有一个被动技能叫:封印解除,该技能效果:红阵、绿阵、蓝阵、鬼斩各加一级。
1、波动:
地裂波动剑:1级
说明:转职自带1级,把不老实的怪往你阵里扫,还带击倒。开始我没用,后来发现很给力。
裂波斩:1级
说明:破霸体专用,无敌技能。不PK 1级足矣。
2、武器技:
上挑 和 强制上挑:1级
说明:转职自带,不PK加满无意义,不多说。
三段斩 1级
说明:转职自带,跑路及偶尔打下魔防高的精灵有点用。
3、太刀 和 短剑精通:10级满
说明:短剑要魔攻、太刀要释放和外观(就是帅)。看个人喜好。
建议:短剑刷图比较实用,毕竟有的技能跟武器挂钩。本人太刀,玩游戏也要审美。
4、血气:
崩山击:1级
说明:转职自带,后期使用概率几乎为“0”
5、通用:转职自带不说。
受身蹲伏:1级
说明:被击倒后,不想躺那被折磨就加。
远古记忆 和 魔法暴击 二选一:10级满
说明:鬼泣既有与武器挂钩技能也有固定伤害技能,对智力要求高。魔法暴击不解释。
建议:远古记忆满,200SP赌暴击太不实际,而且智力对阵鬼(刷图鬼)很重要。
魔法背击:0级或10级
说明:放冰阵和墓碑时,背对对手时,经常用到该被动。
建议:SP富裕可以考虑,但是一般不富裕,所以不建议加。
5、鬼神:(关键)
鬼斩: 5级或20级
说明:5级为了满大招、满4阵。20级伤害其实很给力,为了这20级有人放弃鬼闪及鬼闪牵制还有的放弃满紫阵。
建议:鬼斩流鬼泣加满,满级蓄力鬼斩伤害很可观,但要放弃一些大招,根据自身喜好及SP而定。本人5级。
强制鬼斩:0级或者1级满
说明:上面说了CD猥琐流,不是体术流(本身鬼泣力量就不高,也不是PK连招)。加一级因为SP不多,才10点。
建议:不加,真没用。
噬灵鬼斩:10级满
说明:大幅增加鬼斩伤害,还附带状态及冰冻效果,这就是有出20级满级鬼斩流鬼泣的原因。
月光斩:0级或5级
说明:鬼闪前置(其实是鬼影步前置,但是不出鬼影步怎么能出鬼闪呢?)。缓CD用,在红绿二阵里,伤害还不错。
强制月光斩:0级或1级满
说明:CD流刷图出强制是习惯问题。
建议:刷图鬼泣是CD流,又不是体术。本人没加,也没感觉哪不好。
满月斩:0级或1级满(鬼闪前置)
说明,有了满月斩的月光斩效果很不错。0级是有放弃鬼闪的刷图鬼。
残影之凯贾:10级满
说明:比板甲防御都高的吸收伤害技能,没理由不加。除非你跑位淫荡的很,但是你不怕万里有一吗?
刀魂之卡赞(红阵):10级满
说明:加150力量和150智力,加上封印解除的技能可再附加15点力量和智力,绝对人间人爱,花见花开,车见爆胎。
侵蚀之普戾蒙(绿阵):10级满
说明:降低对手魔防,你以及魔法职业的输出全靠这个了。
暗月降临:5级或10级满
说明:增加自己及队友暗属性抗性,减弱周围敌人的暗属性抗性。鬼泣很多技能都是暗属性,这个可以大幅提高鬼泣伤害。5级为墓碑前置。
建议:10级,虽然一般都是打BOSS和群强力怪时才用,平时很少用,但是伤害提高很多,尤其是觉醒。本人10级满。
冰霜之萨亚(蓝阵或冰阵):满级(随等级加)
说明:控怪、输出于一身。固定伤害,与智力有关,所以在红阵内释放伤害可提高。
死亡墓碑:0级或13级满
说明:0级是为了满鬼斩或鬼闪。满级为了刷图群怪。
建议:虽然降落地点看RP,但也都是围在你身边。群体伤害很给力,加上暗月降临,输出不凡。本人13级满。
瘟疫之罗刹(紫阵):1级或满级(随等级加)
说明:1级为了满鬼斩或满鬼闪,且附带流血效果不突出。三小鬼缠上BOSS后,BOSS基本就是站那让你打。满级是为剑魂、狂战、武神等物理系输出职业辅助输出。
建议:鬼泣是辅助、控怪、输出于一身的职业,组队4阵满没有错,降低物防就是提高物理系输出队友伤害。还是那句:满4阵地鬼泣是人间人爱、花见花开、车间爆胎。本人满级(随等级加)。
鬼影步:0级、4级或10级满
说明:鬼闪牵制技能,增加移动速度,且跑动时会间隔出现无敌效果。0级是放弃鬼闪加鬼斩和其他大招;4级为了出1级鬼闪,10级一般是为了PK和淫荡的跑位。
建议:看个人喜好,感觉不PK加多了浪费SP点。本人加4级出鬼闪前置。
鬼闪:0级、1级或满级(随等级加)
说明:0级是放弃鬼闪加鬼斩和其他大招;1级为了刷图偶尔用到并且可以刷帅;满级(随等级加)为了PK以及超级RMB玩家(买得起戮蛊的骨刃,加30%鬼闪伤害)。
建议:其实鬼闪不错,高输出外加定怪。超级帅,游戏也需要审美。加多了浪费SP,加多少看个人喜好。本人1级。
冥炎之卡洛(扔煤球):满级(随等级加)
说明:在该技能实用后消失前,无论你扔了多少煤球,再按下该技能,会出现二刀流模式,造型很帅,伤害很高(红绿二阵内实用效果奇佳)。另外说下,该技能跳跃时扔,可以多扔几下,跳跃时扔看释放,站地上扔看攻速。
恐惧光环(被动觉醒):1级或满级(最后SP富裕加)
说明:范围内自动减少对手暗抗及攻速。1级是因为SP不够,满级(随机加)是因为放弃满级鬼斩或其他技能,从而让敌人减暗抗性效果最大化。
建议:关键看你具体加点,SP够不够,然后看个人喜好。本人满级(最后SP富裕加)。
第七鬼神邪神怖拉修(主动觉醒):1级或满级(随等级加)
说明:释放的鬼神越多、智力越高、你在红阵敌人在绿阵、对手暗抗性越低、打击部位正确。你的输出就越大。需要的六鬼为:①刀魂之卡赞(红阵)、②侵蚀之普戾蒙(绿阵)、③冰霜之萨亚(蓝阵或冰阵)、④瘟疫之罗刹(紫阵)、⑤残影之凯贾、⑥冥炎之卡洛(扔煤球)。
觉醒最大化伤害:释放前最好加上远古记忆,吃加智力的药水,再使用鬼影步。六鬼放出后,释放第七鬼神觉醒,然后趁第七鬼神未出来,上去一个鬼闪,给BOSS定住,而且还有很不错的伤害。再给个最好10级满的暗月降临(也可以提前给再鬼闪)。这样伤害就最大了,当然由于刷图混乱场面经常出现,要看你实际情况而定,如何把握时机和队友配合都很重要。
这里补充一下:有人说鬼影步也是一鬼,释放第七鬼神应该叫第八鬼神。还有玩家说鬼影步和残影之凯贾同属于一个鬼。但不管怎样,提前有个鬼影步不是坏事,起码还附加一个鬼闪定怪加高伤害技能,据传说国服还真能增加觉醒伤害(本人没算过,求数据党)。
建议:想高输出就释放太繁琐,需要的技能支持太多。一般都是一张图到BOSS或极难应付的精英怪使用,不加满对不起前面支持该觉醒的众多技能。本人满级(随等级加)。
DNF加点模拟器:
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本人加点后还剩41点SP,自己看着办吧,没有绝对的正确加点。建议都是我个人的,并非绝对没错。还是建议里经常写到的,看个人喜好而定。
DNF手游鬼泣最全加点推荐DNF手游鬼泣应该怎么加点?DNF对鬼泣这个职业不太友好。无论是在DNF中,还是DNF手游中,大家都对这个职业很陌生。鬼剑士大概只能转职三个职业吧?小编觉得是哦。下面就来看看DNF手游鬼泣最全加点推荐 DNF手游鬼泣进阶加点技巧攻略的文章吧。
鬼泣是DNF手游中鬼剑士常见的转职职业,大家都喜欢他,那怎么加点让鬼泣更厉害呢?下面铁骨就给大家分享一下鬼泣的加点方法,一起来看看吧。
【波动】
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
邪光斩,等级1
【武器技】
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
格挡,等级1
太刀精通,等级10
银光落刃,等级1
空中连斩,等级1
【血气】
崩山击,等级1
十字斩,等级1
【鬼神】
鬼斩,等级20
刀魂之卡赞,等级5
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
残影之凯贾,等级10
月光斩,等级5
满月斩,等级1
噬灵鬼斩,等级10
鬼影步,等级10
冰霜之萨亚,等级16
暗月降临,等级5
死亡墓碑,等级1
鬼影闪,等级11
冥炎之卡洛,等级8
恐惧光环,等级4
侵蚀之普戾蒙,等级5
瘟疫之罗刹,等级9
第七鬼神邪神怖拉修,等级1
【通用】
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
好了,以上就是小编给大家带来的DNF手游鬼泣怎么加点更好 鬼泣技能加点指南的全部内容,希望大家喜欢。
DNF手游鬼泣怎么加点DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣加点,想了解到关于DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣加点的分享!
DNF手游和端游一样,每个职业都可以根据自己的喜好来加点,打造专属自己的专属英雄,那鬼泣在DNF手游中一般是怎么加点的呢?下面铁骨 就给大家分享一下鬼泣的常规加点方案,一起来看看吧。
鬼泣
精通护具:布甲精通
使用武器:短剑/太刀
鬼剑士通用技能
这算是鬼剑士职业的通用技能了吧!往往辅助作用大于伤害作用,下面我们就先看看鬼泣的低等级技能。
鬼泣必备初级技能
必满初级技能魔法暴击、太刀精通/短刀精通
这里就没必要多进行介绍了。区别点只在于太刀精通/短刀精通处,这两个技能对输出伤害有影响吗?小编可以负责任的告诉大家,没有影响。这2者的区别只在于外观上,当然还有武器本身属性,相同的武器属性造成的输出是一样的。
至于银光落刃、格斗、上挑之类技能根据自己喜好加,这类技能在副本中用处真心不大,更多的还是用在PVP中,所以加点情况更加自己的来定吧。
鬼泣转职必满技能
鬼斩、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、瘟疫
这五大技能是端游中鬼泣PVE必满的技能,在DNF手游手游中,同样也是神技,冰霜满后冰冻能力爆表,后面接上瘟疫,鬼斩输出技能一波小怪轻松搞定。
至于鬼泣其他技能如墓碑这类技能大家可以根据自己喜好加点。
DNF手游中,鬼泣是一个不错的职业,不管是在输出方面还是控场方面,鬼泣都有着不错的表现,喜欢的朋友可以尝试一下哦。
DNF手游鬼泣残影之凯贾怎么加点DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣残影之凯贾,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣残影之凯贾的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
DNF手游残影之凯贾,鬼泣专属技能,召唤出凯贾环绕在自身周围,相当于给自身加了一层护盾,对于本身穿戴布甲的鬼泣来说,这些防御力加成还是十分重要的,而且还有间歇性无敌。下面就是小编整理的残影之凯贾技能基本资料介绍,并附上技能推荐推荐,一起来看看吧。
加点推荐:必满,对于自身的攻击力和速度加成是十分客观的,并且间歇性的无敌非常好用。至少也要加一点,后续才可以出技能鬼影鞭和大招鬼影闪。
初始基础信息(LV1):
等级限制:10
精通等级:30
最高等级:40
施放时间:0.6秒
冷却时间:30秒
魔法值消耗量:120
消耗技能点:10
前置技能:侵蚀之普戾蒙等级LV1
残影之凯贾技能说明:
借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间内会进入无敌状态。
普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
[残影之凯贾]状态下,使用[冥炎之卡洛]可以增加普通攻击和前冲攻击的攻击力。
[残影之凯贾]状态下,使用[鬼影闪]时,可以附加伤害。
技能初始属性(LV1):
持续时间:120秒
无敌持续时间:1秒
移动速度增加量:1%
第一击魔法攻击力:194%
第二击魔法攻击力:227%
第三击魔法攻击力:266%
第四击魔法攻击力:297%
前冲魔法攻击力:246%
物理昂还减少比率:30%
魔法伤害减少比率:30%
回避率增加:5%
吸收伤害次数上线:50次
[鬼影闪]附加伤害:788%
备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)
经过以上对DNF手游鬼泣刷图加点推荐的分享介绍,相信你对dnf手游鬼泣刷图加点推荐最新有了大概的了解,想知道更多关于DNF手游鬼泣刷图加点推荐的知识,关注老币网,我们将持续为您分享!
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