今天给各位分享骑士的魔法战争新手兵种攻略的知识,其中也会对魔法骑士 攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!
英雄无敌强势兵种推荐 哪些兵种比较厉害【平原城堡】
帝国枪兵、帝国弩手、皇家狮鹫、皇家十字军、僧侣、皇家骑士、大天使
【地狱军团】
小恶魔、歌革、地狱三头犬、长角恶魔、烈火精灵、地狱领主、大恶魔
【森林壁垒】
半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、独角兽、绿龙、
【高山据点】
地精战士、饿狼骑士、半兽人、食人魔、雷鸟、独眼巨人、比蒙
【亡灵墓园】
骷髅战士、僵尸、幽灵、巫妖、吸血鬼、黑暗骑士、骨龙、
【魔法塔楼】
大妖精、石像鬼、铁人、大法师、神灯、娜迦蛇妖、泰坦巨人、
元素生物:凤凰
要塞:暂无
地下城:暂无
下面分别为大家介绍每个阵营的特色,并对其中的强力兵种进行简要的介绍。
平原城堡:城堡作为《英雄无敌3》中大多数新手玩家最为喜爱的阵营,以相对平衡的属性和全游戏最强7级兵种大天使著称。在《魔法门英雄无敌:战争纪元》手游中,城堡阵营的大多数兵团也是新手刚刚开始游戏便能够轻松获取的。平原城堡中的僧侣是玩家前期能够养成的唯一治疗兵种,强大的回复能力和不俗的输出,配合皇家骑士、帝国枪兵等前排,是前期推本PK的利器。皇家狮鹫是平原城堡阵营的强力输出兵团,无限反击的特性让其能够对敌人后排造成超高杀伤。而平原城堡的终极兵种大天使,更是继承了《英雄无敌3》中能够复活队友的强力技能,但其稀有度较高,对于新手玩家来说比较难以养成,需要玩家深入游戏才能够获得。
地狱军团:地狱军团同样有7个兵团种类,其中地狱领主作为攻击型兵团,能够快速撕扯敌人阵型。强大的召唤技能和回复技能,更是丰富了其续航作战能力,是玩家前中期可以重点培养的兵种。而地狱军团的终极兵种大恶魔,强力依旧,还记得在《英雄无敌3》中被大恶魔秒后排的恐惧吗?手游中大恶魔更是能够高效切入后排,打出巨额的范围伤害,如果有幸运的玩家获得了这个兵种,可一定要重点培养哟。
森林壁垒:森林壁垒是小编在《英雄无敌3》中最喜欢的一个阵营,因为这个阵营的兵种――好看。手游中森林壁垒阵营的银翼飞马,可以说是游戏里最强远程兵种之一,她的大招森林伙伴,可以让银翼飞马在死亡后召唤一只飞马继续战斗。虽然飞马战斗力不如银翼飞马,但在秒后排如砍瓜切菜的后期,这个技能实在能够提升不少的输出能力。此外,森林壁垒的终极兵种绿龙,也是一个名副其实的后排杀手,大范围对后排喷射毒液,十分克制人数较多的远程兵团
给出魔兽争霸人族所有兵种建筑及科技所需时间人族
人族英雄:大法师 Archmage
训练费用: 425 100 5
攻击间隔: 2.13
射程: 60
移动速度: 快速(Fast,300)
英雄属性: 智力
每级别上升强壮: 1.8
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.2
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: A
训练时间: 55
技能:
暴风雪(Blizzard)
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒. 6 秒. 75 80 20 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
2 8 秒. 6 秒. 75 80 20 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
3 10 秒. 6 秒. 75 80 20 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5
水元素 (Water Elemental)
召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")
级别 持续时间 召唤间隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄级别
1 60 秒. 20 秒. 125 N/A 450 点生命, 平均伤害25 1
2 60 秒. 20 秒. 125 N/A 675 点生命, 平均伤害35 3
3 60 秒. 20 秒. 125 N/A 900 点生命, 平均伤害45 5
辉煌光环 (Brilliance Aura)
增加附近友军的魔法恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 0.75 1
2 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 1.5 3
3 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 2.25 5
群体传诵 (Mass Teleport)
可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 20 秒. 100 无 70 传送到24个单位到友军或建筑附近. 6
山丘之王 Mountain King
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.22
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.5
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: M
训练时间 55
技
风暴之锤 (Storm Bolt)
将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 1
2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 3
3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 5
雷霆一击 (Thunder Clap)
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")
级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5
击昏 (Bash)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 1
2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 3
3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 5
天神下凡 (Avatar)
让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6
圣骑士 (Paladin) 训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.2
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 2.7
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.8
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: L
训练时间 55
技能
神圣之光 (Holy Light)
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位200生命/给不死单位100点伤害 1
2 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位400生命/给不死单位200点伤害 3
3 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位600生命/给不死单位300点伤害 5
专注光环 (Devotion Aura)
增加周围友军的护甲值
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加友军护甲+1.5 1
2 无 无 无 无 90 增加友军护甲+3 3
3 无 无 无 无 90 增加友军护甲+4.5 5
神圣之盾 (Divine Shield)
让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害 (快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 Required
1 15 35秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 1
2 30 50秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 3
3 45 65秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 5
复生 (Resurrection)
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 "R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 240 秒. 200 40 90 复活最多6个我方单位. 6
血法师 (BloodMage)
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 2.13
射程: 60
移动速度: 快速(Fast,300)
英雄属性: 智力
每级别上升强壮: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: B
训练时间: 55
技能
烈焰风暴 (Flame Strike)
召唤出一道灼热的火墙,给一定范围内的6个单位造成伤害,并在一定时间内对这些单位造成持续伤害.(快捷键 "F")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒45点伤害,并在接下来的6秒中造成轻微伤害 1
2 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒80点伤害,并在接下来的6秒中造成一般伤害 3
3 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒110点伤害,并在接下来的6秒中造成中等伤害 5
放逐 (Banish)
被放逐的单位的移动速度将会下降50%,并且物理攻击对被放逐单位无效,在用魔法攻击被放逐单位的时候,将会增加66%的额外伤害. (快捷键"B")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 12 (英雄 5) 秒. 无 75 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 1
2 24 (英雄 7) 秒. 无 60 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 3
3 36 (英雄 9) 秒. 无 50 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 5
吸魔 (Siphon Mana)
从一个指定单位身上吸取魔法来补充血法师的魔法,可以吸收敌军的魔法,而且可以将魔法从血之法师身上转移到友军身上。并且,在使用吸魔时,血之法师的魔法值可以增加到原来的2倍,不过当停止时,魔法值会迅速减少。 (快捷键 "N")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取15点魔法值 1
2 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取30点魔法值 3
3 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取45点魔法值 5
火凤凰 (Phoenix)
召唤出一只火凤凰.火凤凰具有天生的献祭技能可以伤害周围的敌方部队,并对魔法免疫.当火凤凰死亡时会变成一个蛋,之后再复生成新的火凤凰.(快捷键"X")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 180 秒. 175 无 无 召唤一只火凤凰 6
单位
步兵 (Footman)
在第二次战争后造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员.受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队.装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻.
训练费用: 135 0 2
攻击方式: 近战
攻击类型: 普通
护甲类型: 重型
初始护甲: 2 (升级后 8)
攻击力: 平均12.5(升级后17)
单位等级: 2
生命值: 420
攻击间隔: 1.35
移动速度: 普通(Average,270)
训练地点: 兵营
训练时间: 20
占用人口: 2
训练快捷键: F
简介
步兵最常用于使用他们的盾牌技能对抗远程攻击单位。在后期步兵往往会被骑兵所取代,但是你依然会发现用他们来对付远程单位相当的有效.
在初期面对兽人步兵还有女猎手时,步兵相当的脆弱。大多数人族玩家都喜欢多训练一些步兵来快速猎杀野外生物。还有一部分人会多造几个兵营来达到快速组建部队的目的.
在你需要使用盾牌技能的时候一定要马上使用,特别是在野外杀怪还有对付敌人的防御建筑的时候。不要用盾牌技能对抗暗夜精灵的女猎手,那毫无用处。并且注意在不需要使用盾牌技能的时候马上取消它
魔法技能
盾牌
盾牌防御减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢他们30%的移动速度
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
150 100 兵营 (Barracks) 无 45 秒.
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无限 无 无 无 自身 增加70%对传刺攻击防御力,并损失30%移动力
盾牌技能介绍
增加70%对所有穿刺属性伤害的防御力。这个技能仅仅对传刺属性攻击有效,并不是所有的远程攻击。步兵可以在任何需要的时候进行盾牌模式和普通模式之间的切换.
盾牌技能对暗夜精灵的女猎手无效(因为它的攻击类型是普通攻击).
在战斗结束的时候,别忘了切换回普通模式。别在行军的时候打开盾牌技能,那会让你的移动变的非常缓慢.
攻击敌人基地的时候,打开盾牌技能来对抗防御的箭塔。这个技能可以很有效的对抗防御建筑,例如说兽人的兽人地洞。在和远程部队交战或者在攻击敌人基地前,先升级好盾牌技能.
火枪手
训练费用: 205 30 3
攻击方式: 远程
攻击类型: 穿刺
护甲类型: 中型
初始护甲: 0 (升级后 6)
攻击力: 平均21(升级后28.5)
单位等级: 3
训练时间: 26
生命值: 505
攻击间隔: 1.5
移动速度: 普通 (Average,270)
训练地点: 兵营
射程: 40 (升级后60)
必要建筑: 铁匠铺
占用人口: 3
训练快捷键: R
简介
火枪手是一个对升级要求很高的兵种。如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。更重要的是,一定要尽快的完成火枪手射程的升级。你可以在你的部队中混杂一些火枪手或者让你的英雄带领你的火枪手前进。圣骑士配合火枪手是个不错的选择,因为他可以用神圣之光来治疗他们.
在面对近战兵种的时候,火枪手相当的脆弱,所以要让他们跑远点。如果你的火枪手被近战单位攻击,那么就命令他们快跑开吧.
火枪手给那些轻型护甲的单位造成200%的伤害,这就是说他们可以非常有效的对抗狮鹫,双足飞龙,冰龙还有奇美拉.
骑士 (Knights)
训练费用: 245 60 4
攻击方式: 近战
攻击类型: 普通
护甲类型: 重型
初始护甲: 5 (升级后 11)
攻击力: 平均31(升级后40)
单位等级: 4
生命值: 835 (升级后985)
攻击间隔: 1.5
移动速度: 快速 (Fast,350)
训练地点: 兵营
训练时间: 45
占用人口: 4
训练快捷键: K
简介
骑士是非常强大和快速的兵种。别忘了研究动物作战训练来增加他们的生命值。利用圣骑士的专注光环来增加他们的护甲是个不错的配合。很多的人族玩家都喜欢快速攀科技来用骑士来替代初期的步兵,同时升级护甲来增加骑士的防御力.
牧师 (Priest)
训练费用: 135 10 2
攻击方式: 远程
攻击类型: 魔法
护甲类型: 无装甲
初始护甲: 0
攻击力: 平均8.5
单位等级: 2
训练时间: 28
生命值: 290 (升级后370)
魔法值: 200 (升级后400)
攻击间隔: 2
训练地点: 神秘圣地
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
占用人口: 2
训练快捷键: P
简介
牧师是人族部队的重要组成部分。常用的治疗和驱散,心灵之火都是非常重要的辅助技能。在组队战斗中,用心灵之火配合萨满祭司的嗜血术,可以发挥出超强的威力。治疗可以帮助你恢复那些受损单位的生命。而驱散是对付那些不利于我军的魔法的有利武器,同时还可以给召唤生物造成很大的伤害.
记住,一定要将牧师升级到最高级-大师级别,已增加牧师的魔法恢复速度和魔法最大值。如果你打算加快施法速度的话,可以手动进行魔法施放
魔法技能
治疗 (Heal)
给我方的非机械单位恢复20点生命,可设置为自动施放. (快捷键 "E")
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 1 秒 4 25 单体(包括自己) 给我方任意非机械单位恢复20点生命
驱散 (Dispel Magic)
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键 "D")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 50 神秘圣地 完成牧师专家级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 无 75 50 20 驱散范围内所有魔法效果,给召唤单位造成200点伤害
心灵之火 (Inner Fire)
增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放.(快捷键 "F")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 150 神秘圣地 完成牧师大师级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
60 秒. 1 秒. 35 50 我方单体 增加我方单位10%的攻击力和5点护甲
心灵之火 (Inner Fire)
增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放.(快捷键 "F")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 150 神秘圣地 完成牧师大师级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
60 秒. 1 秒. 35 50 我方单体 增加我方单位10%的攻击力和5点护甲
心灵之火 (Inner Fire)
增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放.(快捷键 "F")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 150 神秘圣地 完成牧师大师级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
60 秒. 1 秒. 35 50 我方单体 增加我方单位10%的攻击力和5点护甲
女巫 Sorceress
训练费用: 155 20 2
攻击方式: 远程
攻击类型: 魔法
护甲类型: 无装甲
初始护甲: 0
攻击力: 平均11
单位等级: 2
训练时间: 30
生命值: 325 (升级后405)
魔法值: 200 (升级后400)
攻击间隔: 1.75
训练地点: 神秘圣地
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
占用人口: 2
训练快捷键: S
简介
除了兽族的萨满祭司,女巫是最强大的魔法单位。女巫的减速魔法,可以让被释法单位丧失部分战斗力。400魔法的女巫可以给10个单位施放减速,几个女巫就可以将敌人全军都变成减速状态。变形术可以让某个单位完全丧失战斗力,不过最好作用在那些高等级单位上,例如说,牛头人,憎恶,熊,骑士等等.
魔法技能
减速 (Slow)
减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度.可设置为自动施放.(快捷键 "W")
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
60 (英雄 10)秒. None 50 60 敌方单体 减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度
隐身术 (Invisibility)
将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形(快捷键 "I")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 50 神秘圣地 女巫专家级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
120 秒. 无 50 30 单体 将一个单位隐身一段时间
变形术 (Polymorph)
将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊,如果是空军的话。那个单位将保留其现有生命值,但是不能攻击或施放法术,护甲类型变为中型。不过这个法术不能对英雄施放(快捷键 "O")
研究费用 研究建筑 技能需求
100 150 神秘圣地 完成女巫大师级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
60 秒. 无 220 50 敌方单体 将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊
破法者 (Spell Breaker)
训练费用: 215 30 3
攻击方式: 远程
攻击类型: 普通
护甲类型: 中型
初始护甲: 3 (升级后9)
攻击力: 平均14 (升级后20)
单位等级: 2
训练时间: 28
生命值: 600
魔法值: 250
攻击间隔: 1.9
训练地点: 神秘圣地
射程: 25
移动速度: 快速 (Fast,300)
必要建筑: 神秘藏宝室
训练快捷键: B
简介
破法者是魔法免疫单位,在你施放暴风雪和烈焰风暴的时候,不用担心伤害到他们。如果他们在前线站成一堵人墙,那么你可以随心所欲的施放暴风雪或者烈焰风暴而不用担心伤害到自己其它的单位。
魔法技能
盗法 (Spell Steal)
这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,可设置为自动施放 (快捷键 "E")
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 3 秒. 75 70 单体 偷取魔法,或转移不利魔法
控魔 (Control Magic)
可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变. (快捷键 "C")
Researched Cost Researched At Requirements Upgrade Time
75 75 Arcane Sanctum Arcane Vault, Castle 45 sec.
研究费用 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
60 秒. 5 秒. 改变 70 敌方单体 控制敌方一个召唤单位
魔法免疫 (被动技能)
让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响
魔法反馈 (被动技能)
让破法者在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是5点),同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
飞行器 (Flying Machine)
训练费用: 90 30 1
攻击方式: 远程
攻击类型: 对地攻城,对空传刺
护甲类型: 重型
初始护甲: 2 (升级后 8)
攻击力: 平均14.5(升级后19)
单位等级: 1
训练时间: 13
生命值: 175
攻击间隔: 对地2.5,对空2
移动速度: 非常快(very Fast,400)
训练地点: 车间
射程: 对地近战,对空50
单位类型: 机械单位
占用人口: 1
训练快捷键: F
简介
飞行器主要有两个用途,侦察和攻击空中单位。如果你的对手有很多的空军,那么用飞行器去攻击它们。可以升级飞行器的攻击力来得到更好的攻击效果.
飞行器可以侦察到隐形的单位.
魔法技能
真实视域 (被动技能)
让附近的隐形单位显形
研究费用 持续时间 研究需求
无 无限制 无
飞行器炸弹
让飞行器可以攻击地面单位
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
150 100 车间 城堡 (Castle) 35 秒.
高射炮
升级后可以让飞行器在对空攻击中具有面伤害效果
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
100 150 车间 城堡 (Castle) 45 秒.
迫击炮小队 (Mortar Team)
训练费用: 180 70 3
攻击方式: 远程
攻击类型: 攻城
护甲类型: 重型
初始护甲: 0 (升级后 6)
攻击力: 平均58(升级后79)
单位等级: 2
训练时间: 40
生命值: 360
攻击间隔: 3.5
移动速度: 普通 (Average,270)
训练地点: 车间
射程: 最小25,最大115
必要建筑: 无
占用人口: 3
训练快捷键: M
迫击炮小队可以给建筑带来相当大的伤害。所以在攻击敌人基地的时候不要忘记带上他们。他们无法攻击空中单位。如果你有很多的迫击炮小对,那么给他们升级攻击力来发挥最大的作用.
魔法技能
闪光弹 (Flare)
发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
50 50 车间 主城 (Keep) 30 秒.
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
15 秒. 120 秒. 无 无限 180 显示指定位置地图和隐形单位
碎片攻击 (被动技能)
升级后可以增加迫击炮小队的攻击范围
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
50 50 车间 车间城堡 (Castle) 40 秒.
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
无 无 无 无 地面单位 增加攻击范围
攻城坦克 (Siege Engine)
训练费用: 195 60 3
攻击方式: 近战
攻击类型: 攻城
护甲类型: 建筑
初始护甲: 2 (升级后8)
攻击力(对地): 平均50(升级后68)
攻击力(对空): 平均13.5(升级后18)
单位等级: 2
训练时间: 55
生命值: 700
攻击间隔: 2.1
移动速度: 慢速 (Slow,220)
训练地点: 车间
必要建筑: 城堡(castle)
射程: 对地19,对空50
单位类型: 机械单位
占用人口: 3
训练快捷键: E
简介
攻城坦克可以快速的摧毁建筑,并且它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。通常来说,玩家喜欢在攻城战中添加一些攻城坦克来帮助他们快速摧毁对手的基地。还有一种策略就是秘密的建造攻城坦克。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.
魔法技能
弹幕攻击 (被动)
发射导弹攻击空中单位,一次发射9颗导弹,每颗造成25点伤害,并有2秒的攻击间隔
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
50 150 车间 城堡 (Castle) 40 秒.
狮鹫骑士 (Gryphon Riders)
训练费用: 280 70 4
攻击方式: 远程
攻击类型: 魔法
护甲类型: 轻型
初始护甲: 0 (升级后 6)
攻击力: 平均50(升级后68)
单位等级: 5.
训练时间: 45
生命值: 825 (975)
攻击间隔: 2.2
移动速度: 快速 (Fast,300)
训练地点: 狮鹫笼
射程: 45
必要建筑: 城堡 (Castle)
占用人口: 4
训练快捷键: G
狮鹫是一个非常不错的空中支援类单位。特别是对那些地面部队,狮鹫有着致命的杀伤力。如果你想训练很多的狮鹫并且不想和敌人的对空部队抗衡的话,那么你可以试着隐藏你的意图。例如说,把狮鹫笼造在隐蔽的地方,或者把狮鹫的集结点设定在偏僻的地方。由于狮鹫是飞行单位,他们非常适合进行“hit and run”的攻击方式-打一下就跑,然后在回来。利用树木作为隐蔽,停靠在地面部队无法看到的位置然后进行攻击。
魔法技能
风暴战锤 (Storm Hammers)
让狮鹫骑士可以攻击位于一条直线上的单位,但是对空中单位无效.这是一项被动技能
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
125 225 狮鹫笼 城堡 (Castle) 45 秒.
升级
动物作战训练
增加骑士,狮鹫骑士,龙鹰的生命150点
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
125 175 兵营 伐木场,铁匠铺,城堡 40 秒.
龙鹰 (DragonHawk Riders)
训练费用: 200 30 3
攻击方式: 远程
攻击类型: 穿刺
护甲类型: 轻型
初始护甲: 1 (升级后 7)
攻击力: 平均19(升级后26)
单位等级: 3.
训练时间: 28
魔法值: 300
生命值: 575 (升级后725)
魔法恢复: 总是恢复
攻击间隔: 1.75
移动速度: 快速 (Fast,350)
训练地点: 狮鹫笼
射程: 30
必要建筑: 神秘藏宝室
占用人口: 3
训练快捷键: H
简介
利用龙鹰的云雾技能,可以非常有效的对抗敌人的防御建筑
魔法技能
云雾 (Cloud)
施放出一小块乌云,并让被乌云笼罩的防御性建筑无法进行攻击 (快捷键 "C")
研究费用 研究建筑 研究需求 升级时间
50 100 狮鹫笼 神秘藏宝室, 城堡 (Castle) 35 秒.
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
30 秒. 20 秒. 100 100 30 让被云雾笼罩的防御性建筑无法攻击
空中枷锁 (Aerial Shackles)
将敌人一个空中单位固定在魔法枷锁中,被锁定的单位无法移动,进攻或是施放法术。并造成持续伤害 (快捷键 "E")
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
40 秒. 30 秒. 75 55 单体 锁定敌方一个空中单位,单位负责人并造成每秒30点伤害
魔兽争霸知识.
中甲 重甲 轻甲 建筑 英雄 无装甲
求魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略
魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!
PS:本攻略为新手攻略,只为让广大新手玩家更容易的上手军团战争,因此都是一些比较基础的玩法、介绍
一、核心玩法
军团战争的核心玩法主要分为以下三个方面:
(1)造兵防守。
每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。
玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。
(2)发木进攻
通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。
在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。
(3)双方博弈
由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。
二、基础知识介绍
1、兵种分类
(1)近战和远程
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
(2)肉和输出
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。
(3)光环兵
光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。
新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。
(4)英雄
英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。
(5)彩蛋
彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。
(6)攻击和护甲类型
军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!
2、科技
科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。
一般科技速度如下:
4波7-1或6-1或6-2及以上;
5波结束7-4;
10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;
10波之后主力7-7或者7-9,
飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。
这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。
1、木怪和发木
木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。
2、国王
国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。
3、收入
通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。
4、130和造位
X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。
那么怎么才能很好的利用这个效果呢?
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。
然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。
最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。
下面提供一些前中期的造位推荐:
图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
中期造位一般就V字形造
注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。
很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。
三、新手推荐兵种玩法介绍
这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:
1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)
2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)
3、熊(熊是五级近战兵的代表)
4、大哥(军团信仰兵种如何开局)
5、拉扯电枪(拉扯造位经典)
6、村长(一个特殊的兵种)
7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)
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以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。
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(部分素材、图片取自网络,侵权请联删)
魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!
顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。
以下是几种兵种介绍:
【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快
【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了
【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使
【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧
【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行
【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了
【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。
【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉
【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力
【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉
【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。
军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。
农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。
要塞2怎么玩新手玩法攻略《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。下面就是我将为大家整理出来的要塞2怎么玩新手玩法攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
要塞2怎么玩新手玩法攻略 篇1
1荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属性,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,平民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。
2领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外招募某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值,而招募骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。
3影响荣誉的因素很多,最主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓中存放着4种食物,则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升,比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物,荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
4领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
5修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛,神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式。
6弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民一起参加弥撒的话,一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构,如岗哨、刽子手公会和法院,当它们正常运转时,领主有可能视察法院的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值。
7建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚,每次都可增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服,当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会,舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值。
8在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛,它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋,歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币,每尊每月可增加2点荣誉值。
9在游戏中玩家可获得爵位的封号,高级别的爵位可获得相对多的`荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。
要塞2怎么玩新手玩法攻略 篇2
一开始先造8-10个伐木场,出木头,然后建个集市 买点石头,把兵营和武器库建起来;开始的时候农民伐木采苹果,会有很多空闲的农民,就全召成兵,初期钱少,可以买弓箭(集市里买)造弓箭兵,伐木场木头采回来以后,不要造苹果树和牛场,直接造6麦田,2磨坊,10个面包房,这样食物就来很快,把食物开到双倍加8满意度,把金库建起来收税-6满意度的程度,因为有老鼠和粪便什么的,收税不能太高,注意要开始建老鹰巢和粪坑,还有法院看守人刑具(我一般弄3个耻辱柱),这些事情都要做,这期间要用木栅栏把你主要城区围起来,木头多就多围几道,栅栏后面造石头碉堡(10石头的那种),碉堡上放城堡火箭弩或者城堡投石机,再多派几个弓箭手,这样敌人来了会显啃你的木栅栏,而你的城堡火箭弩和城堡投石机会打的他们血肉恨飞的。等电脑三板斧下来,你就可以慢慢虐待他们了。早期兵器主要靠买 。等资源多了开始造竞技场和自由集市 教堂还有城堡餐厅,都是加皇冠(好像是威望吧)的,等皇冠满100,收买1个领地,领地造苹果或者鹿肉(猎人屋出的),这样3种食物多出皇冠的,皇冠多才能造高级兵,骑士一个就要100金25皇冠,再有资源多,就把一些兵工厂建在分领地,一般造几个铠甲店和长剑店1:1就可以,还有就是皮甲店,然后在自己家开弓箭铺(造弩弓),这样出来的都是骑士和弩弓手,实力很强的。不过这都是浮云,最后打电脑都是靠攻城武器,投石机或者火箭弩,只要金币多久行了。要塞2的电脑智力还是比较低了,防住三板斧就自由发挥
要塞2怎么玩新手玩法攻略 篇3
第1章:搜索国王
胜利:突破重围到达海边的小船处。
失败:领主死亡。
两人乘马由崖边往下走,冲进木墙的门杀掉一群长矛兵,乘小船劈风破浪逃离此地。
第2章:第一指令
胜利:修复桥梁;为商队制作15件衣服;消灭进袭的敌人。
失败:领主死亡。
本关分为3个小任务。最初的任务是修复毁坏的桥梁,在营地放下仓库和谷仓,建锯木场和采石场,用牛运站将石头送往仓库,僧侣开始搬运石头修建桥梁,与此同时建平房和果园,将人口数量和声望提升。桥梁修好后会有一群剑士和僧侣由对岸跑过来,这时接到William指派的任务,替弗兰德商队制造御寒的衣服。在营地建几个牧羊场,再造几个织布工场将羊毛纺制成衣服,生产15件衣服后完成第2个任务。接着会触发一段剧情,下面William要抵御奥拉夫部队的进攻,开始时将营地的采石场拆掉,建市场将衣服和石头卖掉,建兵营、军械库和矛枪工场,征得长矛兵派到桥头把守,并在那里修建一道木墙,敌人的斧头兵会陆续跑过桥来,长矛兵上前围杀,捱到时限,任务结束。
第3章:营救Edwin
胜利:深入敌人要塞解救Edwin。
失败:全军覆没。
由于Edwin被敌军俘获,本关要闯入敌人的城堡进行解救。进攻开始用民兵将第1道围墙拆掉,弓箭手解决墙上的弓箭手。城堡的围墙有大量的敌方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,长矛兵冲锋爬到城墙杀残余的弓手,弓箭手随后上城墙占据几处瞭望塔,居高临下射杀城墙和城堡内的散兵游勇,逐片清扫并往要塞的方向移动,最后将要塞前囤积的兵力用弓箭手杀掉,射不到的话可派长矛兵上前引诱过来,最后攻上要塞屋顶找到Edwin,完成任务。
第4章:边陲的Bull
胜利:拯救圣地;摧毁强盗营地;拯救Grey爵士;解决掉Bull。
失败:领主死亡;Grey爵士死亡。
本关共有4个小任务,开始时派领主往西边的山坡与武僧会合,路上会遭遇一些狼群,以领主的武力它们是构不成威胁的。与此同时安排村庄的建设,建仓库、采石场、锯木场,再建民房、果园和猎人小屋,然后建兵营、军械库、弓弩工场和枪矛工场,这样可招募士兵了,村庄不时会有狼群袭击。资源丰富后考虑建领主厨房、菜园和养猪场,用它们来提升荣誉,来增加招兵的速度。领主将武僧带回村庄,不久会有几股强盗骚扰村庄,先在村庄周围建几处瞭望塔,派弓箭手上去防御,等石头充足再在瞭望塔之间修建城墙,将整个村庄围起来。招募充裕的兵力后将他们带到城外的山坡上,在那里建几座瞭望塔用弓箭手消灭山坳营地里的强盗,然后让长矛兵下去摧毁营地。
Grey爵士的城堡正遭受攻击,派50名左右的弓箭手和长矛兵前往增援,找到Bull的攻城营地后派弓箭手射杀外围的敌兵,逐片吸引消灭,不要一次吸引太多的兵力。将攻城营地摧毁后立即撤回,此时村庄已修建成一座城堡了,接下来应付敌人的攻城。在城外修陷阱,城墙上设好滚木,击退敌人的进攻后,将主力撤出城堡往Bull的城堡进军,在城外建一处攻城营地,造一群投石车慢慢拆掉城堡的围墙,弓兵则清理士兵,最后Bull逃跑,任务结束。
第5章:重返修道院
胜利:解决掉Olaf;重建修道院;将地图上的敌人全歼。
失败:领主死亡。
本关也是3个小任务,在关卡开始处于危急的境地,敌方正有4辆弩车朝我方士兵攻击,立刻派领主和长矛兵分袭两侧的弩车,将它们摧毁后立刻回防,调集投石车朝前方投石,这时会有不少的投斧手从城寨里冲出来,在密集火力下全部消灭。接下来往前攻城,用弓箭手射杀围墙上的投斧手,再用投石车砸掉围墙和里面的弩车,破掉3层围墙将Olaf逼走。
第2个任务是重建修道院,先将城寨里闲置的建筑拆掉,腾出的地方修建谷仓、果园和猎人小屋,在外面建锯木场和采石场,不久会有僧侣由河对岸的废墟出来,到城寨里取石头建修道院,其间会有敌兵堵在桥头杀僧侣,这时要派出一队士兵在河对岸保护他们。与此同时加强城寨的防守,在外围修一排瞭望塔,并招募弓箭手派驻上去,利用采集的石头修建城墙并布置滚木和陷阱,敌人会不断有攻城部队袭击,捱到修道院建成,再将地图所有敌兵清除,完成任务。
第6章:Olaf的末日
胜利:杀掉Olaf;杀死Edwin;至少控制6块领地;杀掉地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关要对付两座城寨,离得最近的是Olaf的寨子,只有木墙,规模不大,而在地图的另一端则是Edwin的坚固城堡,防御坚密,易守难攻。在本关开始时大力发展经济和军事,木材和石头的资源都很充足,建大量的采石场和锯木场,然后建民房、果园、小麦农场、磨坊和面包房,调整食物配额和税收,提升声望和荣誉。在村庄周围建造城墙,并建几座瞭望塔派弓箭手上去,在此期间会由Olaf的城寨跑出小股士兵骚扰,下面的村庄也会派出部队。等资源充裕建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手加固将城墙的防守。最后建攻城营地造投石车,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,里面敌人虽然密集,但用投石车远程杀,难度并不大。杀掉Olaf后开始清理地图的七八个小村落,每个村庄的兵力很少,抢占它们后率主力部队朝Edwin的大本营进攻。
Edwin的城堡防守很强,派投石车靠近左边砸掉城墙的一角(不要将城墙全毁哦,否则后面只有你哭的份儿),弓箭手慢慢清理城墙上的士兵,主力进城后攻打要塞将Edwin杀掉。在Boss之前要将主城的所有兵力转移过来,因为接下来要面对的是艰难的防守战。屏幕出现计时表,在此期间会有4批骑士攻打城堡,状况异常凶险。开始时利用有限的石头修复受损的城墙,弓箭手全部上城墙,投石车放到城根处往远处投石,城墙上修造火盆和滚木,城外造沥青渠、陷阱和杀人坑,与此同时让其他村庄往这里输送石头和沥青,以备战争的需要。杀掉4批骑士后,敌人会展开总攻,将两队投石车派出,分别埋伏在城外的两侧,等敌人的攻城营地建好立即投石毁掉,如此,敌人的攻击力将大打折扣。投石车回防,派一队移速快的弓箭手出城诱敌往城堡进攻,在城墙上弓箭手和下面投石车的密集火力下全部杀掉,如此反复将敌兵全歼。
本关结束后会出现剧情的分歧点,玩家可选择国王或Barclay领主两大阵营,它决定着正义与邪恶两条战争路线,每条路线都有3场战役。完成一条路线后,关卡会自动接续到另一条路线上。
第7章:Abbey保卫战(正义)
胜利:消灭地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关是艰难的守城战,资源和土地都很紧张,开始时生产的压力很大。首先用100荣誉将附近的领地Quincetown买下来,在那里建造大量的锯木场,建2座马车棚将木材不断地送往主城。主城建采石场和铁矿场,采集资源建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手派守城墙和瞭望塔,稍后再建盔甲工场和铁匠工场,招募剑士和骑士。城墙建滚木和火盆,城外建沥青渠和陷阱,石头充足的话可建圆塔,上面可修造弩车和高塔投石机。敌人在总攻之前会有4次攻击,前两次容易应付,后两次有大型攻击器械出现,可派剑士出城破坏,或用弩车来摧毁。总攻时间来到,敌人在山谷里修造两座攻城营地,等敌人大量涌上来放滚木,然后点燃沥青渠烧死敌兵,成功抵御最后的攻击,任务完成。
第8章:Hawk的巢穴(正义)
胜利:解救William;杀死HugoBlanc和Montparnasse;杀死Beaufort领主。
失败:领主死亡;William死亡。
本关的难度较大,开始时安排城堡的生产,建民房和果园、奶牛场和猎人小屋,在城外建锯木场和采石场,稍后建弓弩工场和枪矛工场,兵营和军械库已建好,等资源补充上来就可招募士兵了。与此同时派领主和城外的剑士、弓箭手一起往西北边的城寨进发,那里是William和手下盘踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率队攻袭,情况非常危急。接近敌军的攻城营地后,在附近也建一座攻城营地,生产弩车和投石机来轰炸敌军的营地,然后派剑士冲进城寨与William的部队会合,随后敌人会展开一次冲锋,用弓箭手将来犯的敌兵消灭,再派兵将敌人的营地铲除并清理余兵,这时便可控制William和他们部队返回主城了。如果William的城寨受损严重,或士兵伤亡过半,他们会不受控制,自动朝敌人的营地冲杀,这种状况是很危险的。
将William带回主城后开始第2项任务,先攻占最近的Montparnasse的城堡,在领地边缘建高塔,在高塔造弩车清除敌人城堡内的敌兵,或造一群投石车来拆除敌人的建筑。将这里占领后率军往东北的3座村庄进发,在远处用投石车将建筑拆掉,弓箭手上前清理小兵,顺道杀掉领主Beaufort。然后是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩车射程远,且精准度很高,建议用攻城营地造折叠投石机来远程投射,将城墙和塔楼摧毁再实施近攻,最后将要塞的HugoBlanc杀死。
攻夺以上几座城堡后,全军立即回城布防,敌人会展开两轮攻城行动,在城外建几座高塔,上面造投石机朝桥头的空地投石,铺天盖地的石块会将集结的主力和攻城营地摧毁过半,剩上的残兵用弓箭手和滚木轻松处理掉。最后要攻打小岛上Hawk的城堡,在河岸建攻城营地,造10余台投石机隔河朝城堡投石块,进而派投石车过桥进攻,最后杀掉要塞的Hawk,过关。
要塞2怎么玩新手玩法攻略 篇4
和平路线以经营建设为主,侧重资源的采集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜资源、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些战争,但规模和难度不大。
第1章:重建灯塔
胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。
失败:领主死亡。
本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加资源的采集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过……
第2章:成为骑士
胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。
失败:领主死亡。
本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。
第3章:森林野火
胜利:重建被毁的要塞。
失败:领主死亡;时间超过68个月。
你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林边缘的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建采石场和牛运站,再在附近建马车棚,将采集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。
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不论任何游戏,新手的起步都会有些艰难,《皇室战争》也不例外。今天为大家介绍一套无紫卡的新手卡组,所有卡牌在1阶竞技场即可解锁哦,不仅收集方便,杀伤力也不小,一起来了解一下吧!
【卡组搭配】
核心卡牌:巨人+火枪手可替换卡牌:因为本套卡组基本以白卡为主,仅有的两张橙卡也是在新手训练营即可解锁的,所以整套卡组很容易收集到。若要说替换,只能是换成更优秀的高阶卡牌。例如,骑士可以换成有AOE伤害的女武神(1阶解锁),弓箭手/投矛手可以用亡灵(2阶解锁)替代,2费哥布林也可以用1费小骷髅(2阶解锁)来替代。
【操作思路】
1.先看起手的牌,有巨人或者火枪的话,都可以沉底下,一方面可以继续储存圣水优势,另一方面也可以观察敌方动态。等巨人过河道,看情况下后排兵种。火枪不能单独过河,如果手上牌暂时没刷出巨人,可以先用骑士在火枪前面挡一下。
2.火枪和炸弹兵是后排的输出主力,这两张卡牌本身也是十分优秀的单卡,不论高阶还是低阶使用率都非常不错,尤其是火枪手可以作为前期的核心卡牌进行培养。优先升级火枪,可以确保不会被高一级的火球直接带走。
3.前期实在没有合适的牌,可以直接在河道口下投矛手,投矛手的高移速和不俗的伤害可以打掉不少血,弓箭手也可以沉底下兵分两路,随时观察敌方动态,根据敌方的反映随机应变,选择防守最薄弱的一路攻进去即可。
【应对其他流派策略】
1.低阶环境中,骷髅军团这种人海流还是比较常见的,所以咱们手里的箭雨一定要随时捏好。如果手上没箭雨,碰到人海可以下个骷髅兵缓解一下。注意骷髅兵不能直接在人海中置,否则低血量很快会被解掉,应该放在肉盾后或者公主塔后,人海冲上来一波消灭一波。
2..不论在高阶还是低阶,巨人女巫流都是使用频率较高的一套卡组,针对这种打法,主要还是以防守反攻为主,巨人用火枪配合哥布林来解,后排的女巫可以先下个3费的骑士吸引火力,骑士后面跟炸弹兵对女巫及其召唤的小骷髅进行范围伤害。
3.低阶的王子也比较常见,冲锋时的双倍伤害要是戳塔上会很伤,可以在两个公主塔之间放哥布林/骷髅兵这种小兵种把王子引过来挡掉双倍伤害,可以视情况塔后下个弓箭手进行辅助,解决掉王子后前置个肉盾,就可以打一波漂亮的防守反击。
4.飞龙宝宝拥有足够肉的血量、不算慢的速度以及可观的AOE伤害,加之前期解锁的对空卡牌很少,所以飞龙宝宝在低阶还是很难缠的。
这套卡组中弓箭手和投矛手是应对飞龙宝宝的主力,注意不要和飞龙正面打,而是应该等飞龙锁定肉盾(巨人、骑士等)或者直接对公主塔进攻时,再下兵攻击飞龙。若是下兵太早,引到飞龙的注意力,飞龙喷次火基本就全灭了。
关于骑士的魔法战争新手兵种攻略和魔法骑士 攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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