最近有很多小伙伴咨询关于侍魂胧月传说贺隐技能加点及连招攻略的问题,小编结合多年的经验整理出来一些侍魂胧月居合技能搭配加点对应的资料,分享给大家。
侍魂胧月传说居合怎么玩 居合技能加点与连招居合技能加点:
1技能(主):裂地猛击,8点。
1技能(副):拔刀·觉,1点。
2技能(主):天下五剑,10点。
2技能(副):影舞,9点。
3技能(主):月华斩,10点。
3技能(副):精通,8点。
4技能(主):冲撞上挑,10点。
4技能(副):一闪,8点。
大招(主):仁王残像,4点。
大招(副):鸣神裁决,6点。
被动技能:
金刚1点,受身1点,精通1点,轮回决1点,快攻2点,解锁副技能4点,光速2点,觉醒精通1点,追命1点,居合精通1点,剑心2点。
连招技巧:
骚扰攻击:一闪+普攻*6+真燕返
简单输出:一闪+普攻*6+影舞+拔月斩
全力输出:一闪+普攻*6+影舞+冲撞
扩展资料:
流派技能分析:
专精于心、体、技相统一的流派,凭借着高速的普攻,以及两个突进技一闪/冲撞,居合流在战场上给人快如闪电的印象。而影舞和仁王残像两个高频高伤的技能,更是可以在短时间内制造出爆炸的伤害。
居合的技能以灵活位移以及技能伤害为主,裂地猛击技能可以冲进人群,而拔刀·觉可以迅速撤退,这两个是居合非常重要的突进以及保命技能。
侍魂胧月传说贺隐技能怎么加点 侍魂胧月传说贺隐技能主动技能:
1技能(主):蛤蟆油,1点。
1技能(副):投掷苦无,22点。
2技能(主):风魔手里剑,11点。
2技能(副):豪火球,10点。
3技能(主):潜行,4点。
3技能(副):飞燕手里剑,10点。
4技能(主):地炎·冲,10点。
4技能(副):千旋手里剑,10点。
5大招(主):爆炎火弹,5点。
5大招(副):幻影分身,2点。
被动技能:
解锁副技能4点、苦无爆1点、风系精通1点、受身1点、敏捷2点、贺隐精通1点、地炎路径1点、蓄力1点、觉醒精通1点、起爆1点、忍术精通1点、夺命1点、落夜1点、手里剑精通3点。
扩展资料:
贺隐严守忍者隐逸之道的古老流派,追求体术和秘术的极致,战斗中以种类繁多的忍术辅助,风格诡奇。贺隐pvp中的核心技巧!替身木这个技能拥有解控效果,在受击、或者被眩晕、击飞等效果控制的时候,都可以通过替身木来解除控制,同时一段位移加移动效果,能轻松扭转战局。
放弃与敌人粗鲁的近身缠斗,专注于研究各种忍术的流派。使用奇袭瞬间近身并将敌人眩晕,之后利用岩突和豪火球打出连续浮空效果。在敌人处于受控状态下时,在最短的时间内将伤害最高的技能全部打出。
侍魂胧月传说贺隐怎么加点 贺隐技能加点连招推荐
1~20级:豪火球和手里剑都属于高伤小技能,刷图必加技能,推荐加满。隐身也不错的逃脱技能,可以使用后等待技能CD。
25~40级:水牢和忍术精通推荐加满,水牢是贺隐的核心控制技能,而且附带持续伤害,忍术精通就不说,提升的是整体的伤害。
40~55级:贺隐是靠技能吃饭的,所以大技能都要加满,蛤蟆油弹大招推荐加满。
扩展资料:
贺隐的技能非常华丽,而且伤害很高,基本都是群体AOE伤害,但是技能CD比较长,唯一能精彩使用的技能就是手里剑和豪火球了,建议小怪都有小技能清理,大招在BOSS前开觉醒直接一波带走BOSS。
其次地炎冲是火系忍术,对敌人造成三段法术伤害并附加火属性伤害,且具有击飞、浮空、多段伤害及特点,通过后续技能地炎路径还可以附加持续灼烧伤害,推荐加满。
要注意的是幻影分身是个被动技能,拥有角色全部属性与技能,自然也包括的本身的属性强化与炎属性技能,召唤出来后与角色协同攻击,可造成双倍输出,是贺隐刷本的主要输出手段
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