面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于精灵契约最强职业选择和从契约精灵开始 推荐的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

阿拉德之怒玩什么职业好 最强职业选择推荐

阿拉德之怒什么职业pk厉害?

1、刷图快,不氪金

这个必须是鬼剑士职业和魔法师职业,对于装备需要不太高也能打出大量伤害,且aoe技能多,过图快~

2、竞技场,pk流

竞技场对于枪手职业来说一直是个天堂,连招酷炫伤害高,一套直接带走,当然也需要一点的技术哦~

3、氪金大佬,装13流

其实这个任何职业都可以,但是小编还是推荐鬼剑士,而鬼剑士里面的狂战士职业简直就是装13界的扛把子~

阿拉德之怒职业介绍:

1、鬼剑士

鬼剑士可以转职为修罗和狂战士,其余职业后续开放。

2、魔法师

目前只能转职为召唤师,其余职业后续开放。

3、女神枪手

目前也只能转职为漫舞枪手,其余职业后续开放。

4、神枪手

目前可以转职为枪炮师和漫游枪手,其余职业后续开放。

梦想世界手游精灵契约冰女库拉怎么样?

其实两个差不多,小飞侠的天赋是固伤,打辅助比较疼,青蛙侠客是有可能追加一次攻击,打三下,爆发比较猛。不过小飞侠的雷电触发几率高一点,不过没那么疼就是了,看你的职业自己的选择吧

精灵契约最强职业选择(从契约精灵开始 推荐)

37wan武尊什么职业好玩?

37wan武尊主要包括3个职业,分别是战士、法师以及道士,每个职业都有自己的定位以及独特的技能属性,选择自己喜欢的职业,在未来的游戏中也会更有乐趣,下面就来简要介绍下各职业的专属技能,看看有没有一个技能会让你动心。

战士:刺杀剑气:根据修炼等级的不同,刺杀命中率和破坏力将会得到提高。

雷霆莲月:对于周围每个格子攻击力不同,攻击力由外之内依次增强。

战神冲撞:推开前方0个格子内低于人物等级的目标,并附加伤害。

战圣烈焰:召唤出一股强烈的点击对对方造成伤害。

强攻剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。

法师:引雷法咒:召唤雷电对目标造成伤害。

雷光风暴:以自己为中心释放雷电,攻击周围目标。

影盾结界:以法神之名聚集万千灵气汇聚为一灵盾,转移部分伤害至魔法

流星火雨:对目标地点释放一道烈焰火墙,站在上面的目标会持续受到伤害

极冰盛宴:召唤强力暴风需对目标群体生物进去范围攻击道士:幽冥火符:对目标生物进行单体攻击。

回春之术:恢复人物及周围目标生命值。

暗影蛊毒:对目标生物施放毒,使目标进入中毒状态受到持续伤害。

精灵契约:召唤宝宝进行战斗,技能等级越高,召唤的宝宝属性越高。

雾影之术:使人物及周围一定范围内的生物进入隐身状态跑动或者攻击,则隐身效果消失。

《口袋妖怪复刻》精灵契约怎么玩 精灵契约玩法心得

首先需要清楚的是,精灵契约提升的6维是某一属性的全部精灵,而需要的材料较多,因此,前中期不适合弄。

激活方法:激活相应的精灵契约需要契约中的仓库内有相应精灵,而且全部满足激活的突破条件,满足后,可以激活,激活后,仓库内不再显示激活的精灵,当这些精灵的突破满足更高等级的契约条件时,将自动提升契约等级。

属性加成:如果激活了某一属性的精灵契约,那么可以对背包内所有有该属性的精灵的能力提升,单一属性的提升契约对应值,双属性的只提升一种契约值得一半(比如快龙的属性是龙飞,激活了飞行属性的精灵契约,增加6维100点,那么实际上快龙各属性只增加50点)。

因此,由于玩家在前中期避免属性单一被克制,都会培养不同属性的精灵,而且部分玩家存在单突的情况,浪费不少体力和突破材料在精灵契约上,性价比较低,前中期努力值的加成性价比更高。后期等到有红突后,为了追求红突极限,就需要开始着手精灵契约了。

魔灵契约什么职业比较厉害

魔灵契约职业介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道魔灵契约职业介绍,下面由小骨来为大家带来魔灵契约职业介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

魔灵契约是一款3D回合制MMORPG手游,目前游戏中共有战士、骑士、法师以及远程等四大职业,很多玩家都会好奇哪个职业厉害呢,下面就和小编一起来接魔灵契约的职业介绍。

战士职业介绍

【魔剑猫女】

攻击型职业,魔剑猫女拥有钢铁般强硬的素质,是守护队友的最坚固堡垒。魔剑猫女可以同时消除对手的正面效果,能抑制对方的爆发能力,还能对骑士造成骑士无法招架的大量伤害。

骑士职业介绍

【流浪骑士】

游戏中的坦克。流浪骑士拥有目前游戏中最高的血量、最好的防御能力,最为强大的控制能力和反击能力,能为队友吸收大量伤害,还可以格挡住远程职业和法师职业的普通攻击,是战场中的坚强肉盾。

法师职业介绍

【扑克公爵】

攻击型职业。扑克公爵拥有极强的魔法领悟力和掌控力,可以远距离且大面积的对敌人造成致命伤害,此外,扑克公爵还拥有强大的反击能力,能对战时造成无视防御的穿透伤害,是个拥有恐怖输出的职业。

远程职业介绍

【精灵猎手】

生命型职业。精灵射手拥有神出鬼没的潜在能力以及迅如疾风的移动速度,能针对敌人弱点进行致命攻击,还能同时削弱敌人的战力,精灵射手和法师一样,同样能对战士造成强大的穿透伤害。精灵射手的优点在于她的神秘感,能在近身格斗中给敌人带来强大威胁。

精灵星该怎么PK 对各职业的。 要详细点。。

首先说下精灵星:精灵星之间的决斗出现的概率相当的低..这个职业太少了..少到满大街能看到三个精灵星在一起的时候你会觉得.这太不可思议了..而且当三个精灵星全部招出44级漂亮的火BB的时候.你会觉得..这个世界太疯狂了... 是的.精灵星太少了.少到玩家一直无法理解精灵星的技能到底是什么...更有一些玩家会认为.杀了他BB....相信我..杀了他BB他就什么也不是了..真的.他招唤BB的时间太长了,我们完全有时间搞定他.. 有时候看到这样的文章我会有点哭笑不得...你真是个英雄...难道BB死了服从+瞬招这种精灵星基本的知识你们都不清楚? 看来.精灵星或许真的该一直保挂神秘.让某些人一直与我们的BB抗争到底好了....精灵星之间的PK很少发生...作者也只是在OBS的时候看到对立阵营一件精灵同仁在刷卫兵..或相瞬变之后无言对视了五秒中...各自分开了.... 魔道:很多文章有提到过精灵星与魔道这个同门如何PK.有些是片面的.有些分析的很透彻.笔者只想说.魔道很强.伤害不是我们小精灵可以比拟的.但对于控制流的精灵来说.与魔道的PVP或PK取决于你起手技能的选择.首先说下PVP. 当然.这是我本人的做法.3.2.1读秒之前要做的...除了加钢铁盾就是把战斗姿态打开.不然.你会发现.当读秒完之后.你又要浪费一秒时间去把武器拿起来..这点一直让我很无耐. 有些文章提到.起手要消掉魔道的盾..恩...观点很正确.消盾.但魔道开局有太多方式...时空扭曲也就是瞬移会让人失去目标.无论高端与非高端玩家来说. 至少要花0.5-1秒的时间反应并重新锁定对方.当然TAB是个好办法.但也是要反应时间的.而当你从反应时间结束的时候.你会发现...魔道的42级技能有多变态..变态的不止是其伤害.还有其瞬发并副带没默和减速效果..很不幸.你发现你跑不出25M范围.而这个时间你会发现什么空中束缚啊延时爆炸啊全来了..当你看着自己不受控制的在天上的时候..请祈祷你那5500+的血量不会被秒掉..不然真的很没面子...不要说你在沉默的时候可以控制BB攻击他..相信我..BB虽然可以打断.但大我数时间.你沉默的10秒左右时间之内很可能连对方的盾都破不了... 那么说.精灵和魔道就没有可打性了么?当然不是.方法有很多种.精灵唯一值得骄傲的就是控制..也就是三次恐惧.一个瞬发.一个群发1.5秒.一个单体2.5秒..那么决斗开局的时候我们要做的就是.....跑到25M之外.... 并选择水BB并把BB操作调成手动.当然...我承认这个很猬锁..是的..无所谓了..猬锁就猬锁吧..开局跑啊跑...BB攻击...这就是所谓的消耗战...因为水BB的攻击非常远..所以..跑吧..当然.大多数魔道会转身杀你的宠.因为他们知道.水BB血太少了..两下就没了..并且他会时刻注意你的位置并准备当你造近25M的时候给你扔个极寒开始他的控制...恩..问题来了..当他的目标在BB身上的时候.我们的机会来了..什么机会呢?近身25M放瞬恐的机会...是的.没错..一定要瞬恐.手法快的同仁可以瞬恐+停BB攻击+束缚..手法慢的可以先停BB.因为魔道的目标在你BB身上.之后再瞬恐+束缚.当然...大多数时候会成功..因为魔道从宠物目标切换到你人目标的时候会有个时间差.如果以上步骤成功的话.那么.你已经成功一半了..上个消盾.上个瞬发减束. 上个DOT同时接近目标10M开始放群恐吧.1.5秒至少比较保险.如果这个也幸运连上了.那么恭喜你..胜利在向我们招手了.精灵弱化.DOT.扔吧.减速别断.再接个单恐.打几下..再接个沉默...相信我..魔道的血量在没盾的情况下一般你不用出沉默他就败了.而且你会觉得自己很有成就感..竟然是满血..太不可思议了...不过精灵同仁不要高兴太早.相当多的时候,你会同时发现.高端魔道在你瞬孔的时候..你发现你也同时被极寒击中..很不幸..你沉默了..而他也变成可爱的小BB..没办法..开BB攻击吧..希望可以打掉他的盾.之后的战斗未知成份太多.很可能你控制在25M范围之外.慢慢的掌握了控制主动.也可能人家一个瞬移你失去目标后被变了树或是空缚打中.总之.胜率并没有想像中的高.. 物理职业:剑星.守护. 这两个职业放到一起讲并没有贬低并个职业的意味.剑的高伤害抓脚.守护的高防各种回血技.你会发现打剑星如果一不小心..可能自己会直接挂掉.而守护你会发现.你吃两瓶上级蓝可能还觉得魔不够用..相对来讲.对于45级的守护和剑星.精灵星是有一定优势的.瞬变.消除状态.减速.束缚.BB攻击对这两个职业的克制是必要的.可能会打的比较慢.比较累.跑到腿软.但胜率真的很高.或许某些剑星和守护会对这个评价不是很满意.但精灵星血量超过5500+的时候.想秒掉真的不是件容易的事.而精灵星的三变在完美状态可以控制你至少40秒左右被动.中间接个束缚或减速又一轮的控制又开始了. 杀星: 这个职业是个输出型职业.我觉得我很有发言权..因为本人有45级杀星号并且是手动练上去的..与此职业对决.先手权永远是杀星的.当然.不要说可以点BB放群恐.群减和群体腐蚀...浪费技能还不一定能抓得出来..杀星起手基本都是奇袭.在PVP中到处乱跑不停的变换方向是必须的.因为有一定机率躲过背面的奇袭.正面的奇袭伤害很可怜..但如果是背面..如果出暴的话.很不幸..你会发现你的盾瞬间不见.而且还会掉好几百血...杀星打布甲在攻速上0.8的时候.只要有一次空中束缚或纹样爆炸晕住了.也就说明你可以去看黑白电视了.所以.和杀星PK就要看你是先让他打上三个或四个烙印并被空缚了. 还是你破坏了他的控制链把他变了.当然.精灵是有优势的..瞬变..恩.这个技能不错.但你需要祈祷不要抵抗或被闪避或集中回避掉..因为杀星与法系PK两种回避魔法的技能的时机是判断该杀星是否高端的一种评价.这里笔者有个小方法..被奇袭的瞬间腐蚀,大地+推倒.三个瞬发技能再接瞬变...很多杀星同仁不乐意了..我奇袭后基本就开闪避了.你肯定中不了.而且我会马上接暗袭晕你2秒并上烙印空缚.... 很有道理...而且大多数时间这种情况会发生.但这是对于攻速灰到0.8的杀星来说.而且坦白讲..三个络印+空束或纹样爆炸的晕我玩杀星的时候真的不太乐观..所以一般情况都是四星才会空束..不过.如果以上的方法你可以连得出来.那么.杀星很可能在很短的时间内杀掉精灵星.但如果当标枪投和下落之后精灵星还有一点血的话.或者说当瞬变成功的时候.完美的翻盘就开始了..杀星很脆弱. 至少血量方面是这样的..精灵星如何和杀星PK??没法打么?当然不是...选择水BB是个不错的选择.它的攻击能帮助你有效的打掉杀星的三次完全回避技能.当你成功的大地+推倒接上瞬变的时候.你就可以出现完美的胜利.但前提是.掌握好控制连接的时间.不要为了一两个小技能而放弃控制.当你的控制链断掉的时候.你会发现杀星的暗袭又好了.他会瞬间来到你背后..而你不多的血量根本就不值一提. 弓星: 相当头疼的一个职业.射程比我们远2码.沉默箭瞬发.减速.变态的射速.变态的伤害.更变态的是..他竟然开局隐身...没办法..顶住他沉默箭的时间大地推倒加瞬变吧..因为都是瞬发.所以弓星的一次闪避机会很可能会浪费掉.是的..我们不是魔道..我们不用读技能条放魔法...当瞬变命中的时候.你会觉得.弓星挺好打的..为什么很多人怕他..不过相信我..大多数的时候.你会发现你的瞬变没出来之前你的血已经见底了..瞬变之后你又没控制好BB..你的束缚被BB攻击打开了..这时候你发现弓星跑的越来越远..你追上去.想补个单体恐惧或者群恐.突然发现..他醒了...... 不可思议...当然.当你熟练的掌握BB停止攻击瞬变.束缚并扔了减速和DOT在弓星身上接上第二个恐惧的时候.你会发现.弓星其实血量真的不多...而且你要知道..弓星同样对我们也很头疼..而且我们还很神秘...谁让我们少呢... 治愈/护法 相对而言.我提议.看到治愈跑开吧..打的累不说.还很可能一去不回...治愈大部份是加生命的.也有部份加魔增的.当然.那是为了挂机练级的..和治愈打的多了.你会发现..他们的打法怎么和我们这么像...勾引我们去打他...而他会跑的远远的..回好血回再继续..这不是我们一向的打法么...跑的远远的..扔扔DOT.扔扔恐惧..是的...和治愈打最重要的是..看谁先沉不住气.也就是看谁追谁..如果治愈追你..那么是你占优势.如果你追治愈.... 英雄..算了..别追了.还不如让BB去追.我们回回血和蓝呢...对于治愈..他可以消掉我们大多数的DOT..而且会加血.魔攻也不低.但很庆幸.恐惧解不了.而且恐惧的时候还不能加血...那么..各位精灵同仁..瞬变+群变+单变+沉默.这个四技能完美连接上的时候..治愈一般情况下会倒...当然...如果他不倒...应该也不会有多少血了.但万恶的治愈..随便加加又满了.而精灵又没有魔道单体的超强伤害..所以..当我们遇到这四个控制技能结束.而我们把该用的技能全扔到治愈身上而他又没死的情况下...把他变个精灵.我们跑吧....别打了..不跑的结果只有死..精灵不会加血...真的.. 护法师接触比较少..是我唯一不太了解的职业.听传说讲..很能跑..很能晕.很会推倒..很会加血..而且一推的魔法增益...当然.这对精灵来说是好事..因为我们瞬发的消魔一下消三个..而且一个掉400-500的血..你加增益我就消.伤害还很可观.多好... 打法其实和治愈差不多.四个控制技能只要完美衔接上.应该差不多会倒.. 我们简单算一下吧....当然.这些数据不能说明什么.只是想说下精灵控制的时间范围内能打掉多少血..瞬变..当然..不掉血...消魔3个.450*3.腐蚀140+120*5.整个过程放个3个不成问题.大地+推倒共500(2次).精灵弱化1600至少.整个过程能打2个..召唤元素:200*2*3.应该整个过程能放三个..200*2*3*3....算算.算算..这个...1350+740*3+500*2+1600*2+1200*3....哇...好多血啊...除了守护都没了吧...哇哈哈哈....当然..我这是在YY...请大家原谅.... 对于精灵星来说.控制链完美不完美是决定你PK胜不胜利的关键.而且每个职业有每个职业的乐趣.也有每个职业的作用.对于不了解精灵星的人和想玩精灵星的人来说...在地面上.精灵星虽然不能叫无敌.但至少不弱.正像比较流行的一句话.没有最强的职业.只有最强的玩家.我不是职业玩家.不是RMB玩家.不是打钱的玩家.不是用加速外挂杀人的.我没有心理扭曲..请各位读友口下留德.

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