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天下第一剑客传手游免费辅助 如何打造神装《天下第一剑客传》作为一款格斗游戏,与传统卡牌战斗游戏不同,战斗核心始终在于刀剑格斗,因此虽然剑客们有稀有度之分,但实际上只是获取难度有所不同,基础面板差距并不大,SS级卡无脑碾压A级卡的事情,不存在的!这里的每个剑客都是创作团队悉心打造,深度还原角色在原作里的技能和特点,一名剑客就代表一套完全不同的打法,因此只要玩家们能够给自己的剑客装备得当,适合技能特点,掌握出招要领,就能发挥出最强的水平。
所以,剑客的装备对于一名剑客的实力至关重要,只要装备养得好,神装A级剑客打败S级平装剑客不是梦!在《天下第一剑客传》里,玩家可以自己搭配剑客的装备,从4个方面进行多维度的养成:装备、魂珠、境界、专属。
每个角色的基础装备是默认绑定在角色身上的,不能更换,随着角色等级提升,可以用铜钱强化装备等级,同步提升。每5级需要用精英关卡中掉落的突破材料给装备进行进阶。装备可大幅为剑客增加攻击、生命等基础属性,升级材料也非常容易获取,是培养剑客成长的第一步,能够为剑客未来属性打好一个坚实的基础。
接下来就是魂珠了,在游戏中通过神社祈福可以直接获取到魂珠,或者组队参与天草城副本,通关即可获得魂珠了,另外也可以在商店里直接购买。魂珠对应装备的六个部位,有一条基础属性和多条副属性。另外,不同的魂珠套装效果不同,剑客穿戴一套时即可激活,玩家需要根据剑客自身特性来选择穿戴哪种魂珠套装。消耗魂之精华可以提升魂珠等级,魂珠每升级3次,可以随机强化一条副属性,有可能出现极品魂珠哦,看脸的时刻到了,是欧皇还是非酋,在此一举。
集齐一定数量的碎片后,可以为剑客提升星级,每提升一级可解锁一层对应境界,每个境界能激活一个特殊效果。如娜可露露的境界1可激活战狂:受到攻击概率触发,暴击率提高8%。同一条境界有白绿蓝紫金不同颜色,金色属性最高,使用参悟道具可以重置境界等级,因为参悟道具获取渠道比较少,最好在参悟时进行取舍,不要盲目追求高属性。
在装备、魂珠、境界、专属中,境界有非常特殊的地位,因为在天下第一武道会里,不计剑客战力和装备,境界效果是唯一能够保持生效的,所以喜欢PK的玩家要尽量为剑客解锁更多境界。
每个剑客都有自己的专属道具,如橘右京的试剑之果,娜可露露的蝴蝶结,都是他们的代表性物品。集齐专属道具,即可提升专属等级,给剑客获得一些特殊属性,并使武器增加额外特效。专属道具稀有,收集还是有一定难度的,如果不是外观党,前期可以不把专属等级作为重要目标。
除了以上单独剑客的装备养成以外,密印系统还可以集体为所有剑客增加攻击、生命、防御属性。在密印中放置上高战力剑客,即可为全体剑客增加对应属性,战力越高属性越高,可谓一人得道,鸡犬升天。通过剑客试炼、列传、守卫战等玩法还可获得密印石,用来提升密印等级。临兵斗者皆阵列在前,9个密印位,9名剑客,高战力剑客越多,提升越大,所以培养剑客时可以尽量多元化的壮大自己的队伍。

PS2侍魂6天下第一剑客传哪个选项能使出一闪必杀?
PS2侍魂6天下第一剑客传一闪必杀需要一定距离强、中、弱斩同时按。这个可以通过出招表查看,其他出招,集气快速使超杀槽满值中、弱斩同时按/L1键按,连斩多段连续技中、弱斩同时按[发动]。
侍魂好玩么 介绍下我觉得还行,我推荐你玩《侍魂4 天草降临》这个不错,还有《侍魂零》也可以!
侍魂(サムライスピリッツ Samurai Spirits,在欧美的名称为 (Samurai Shodown)是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。
由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。
它被视为二维兵器格斗游戏鼻祖,且是SNK最出色的游戏作品之一。该系列的欧美版也令SNK部分制作人员的差劲英语被欧美玩家所熟知,其中错误百出的英文被称为「SNKglish」。
《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下第一剑客传》中重新出现。
该游戏系列的故事发生于18世纪的日本(最初4代时间跨度为1788年到1789年),“侍”就是武士的一种,狭义上的武士就是侍。当然游戏角色的范围并不局限于此,一些非日本人角色(包括从1788年时并不存在的地方来的角色)和幻想中的怪物也参列其中。每个角色的情节皆不相同,但是他们都围绕一组核心的人物和日本的数个地区。
该系列还是一些动画的作品的灵感的来源。最明显的例子是《兽兵卫忍风帖》,其人物阵容和《侍魂》极其相似,从名字到设计都是。另外,大受欢迎的漫画《るろうに剣心(浪客剑心)》的作者和月伸宏也曾公开宣称他是《侍魂》的超级游戏迷,而《浪客剑心》的创作也有受其影响。作为回报,几年之后 SNK Playmore 邀请他担当侍魂第 5 代「侍魂零」的人设。
有人认为《侍魂》有效地表达了日本文化和语言。不像其它日本游戏的美国版,该游戏中的角色(包括背景叙述者)通常说著流利的日语,并配以字幕。很多音乐基于传统的日本音乐,而且好些角色基于日本历史上的真实人物。但是游戏欧美版的英文字幕亦是由日本SNK的制作,其水平低下的英文语法在欧美传为一时笑谈。
成就: 《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,它采用了不同的格斗系统以及对很多操作进行了改进(包括图形效果,例如那时革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》)。很多人相信《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,值得一提的是,《真侍魂》的制作人员是由当时由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2的制作小组所制作的。游戏的角色平衡性在历代中最高。
和很多SNK招牌系列一样,《侍魂》拥有格斗游戏史上多个第一。例如:
《侍魂64》是第一个包含多层舞台的三维格斗游戏,你可以打破舞台的一层,在相邻的另一区域格斗。该思想后来也出现在(并经常错误的被归功于)《死或生2》中。
该系列是第一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直,使得玩家有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》,和Capcom的《街霸三代》中的格档。
游戏背景: 侍魂(1993年)
幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾……,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。正义的武士们,纷纷拿起了刀……
自第一部作品就已经全部出场了。此外,赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,更加刺激了玩家精神。
真侍魂 霸王丸地狱变(1994年)
从幕后操纵天草四郎时贞的黑暗神,未能实现自己脱离魔界、重归现世复活计划。一天夜晚,霸王丸正在赶路,突然遭人偷袭,他闪身躲过来招,反手拧住了来者的手腕。那人说道“…复活…”.此语一出令霸王丸猛醒.原来,黑暗神也向其他剑士伸出了魔爪,霸王丸有难!
新增加了武器破坏必杀技,还增加了前转、后转、伏地、下段躲避、受身反击等躲避系统。
侍魂 斩红郎无双剑(1995年)
壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路,一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器破坏必杀技、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级。
侍魂之天草降临(1996年)
天明八年,岛原落下了一团天火,周围景物随之大变。数日过后,岛原城变了模样,人们都改称它为”天草城“了。这座魔城之主,就是从魔界复苏的天草四郎时贞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想创造一个理想王国。武士们再次察觉情况有变,出发赶往岛原。
新增加了派生一闪和连斩的怒爆发系统。此外,还增加了连续斩、出现了多种打击力强大的连续技,和跌倒反击等。
侍魂 SAMURAI SPIRITS(1997年)
窥着魔界和阳界的黑暗神,据说只要将半阳之男、半阴之女、及无邪的胎儿三者合为一体,就能降生到世上。为了猎获到能经受这一磨难的胎儿。各地频繁发生胎儿失踪事件,坏帝也四下寻找复活黑暗神所必需的完全体男女。阳世间,出现了一个半阴之女”色“的身影,死死缠住了霸王丸。
画面3D化,令人耳目一新,连续技中增加了能够防御和躲避的S·C·S,和“一闪的极”等。还新设了跑动冲撞、体力槽、横向移行等项目。
侍魂 阿斯拉斩魔传(1998年)
坏帝重获生命,他要做的事就是利用半阳之男和半阴之女,将现世与魔界合二为一,为黑暗神的复活建造一个理想之乡,为了创造基础,化作人形的坏帝,开始了血腥的杀戮。就在这时,一个名叫阿斯拉的男子回到了魔界,他身穿黑色紧身衣,挥动着魔手,要向坏帝讨回血债。从此,波及现世和魔界的复仇行动开始了。
修罗和罗刹的性能和视觉效果都有了很大差异,另外,还区分了不能恢复的躯体打击和一定时间内能够恢复的肢体打击,追加了反弹,受身,低跳等招数。
侍魂历代游戏: 内容依次是:中文名 日文名 游戏平台 发行日期
侍魂 Samurai Spirits
(サムライスピリッツ) Neo-Geo 1993年7月7日
真侍魂 Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen
(真サムライスピリッツ 覇王丸地狱変) Neo-Geo 1994年10月28日
侍魂:斩红郎无双剑 Samurai Spirits: Zankurou Musouken
(サムライスピリッツ 斩红郎无双剣) Neo-Geo 1995年11月15日
侍魂4:天草降临 Samurai Spirits: Amakusa Kourin
(サムライスピリッツ天草降临) Neo-Geo 1996年10月25日
新说侍魂武士道列传 Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden
(新说サムライスピリッツ武士道列伝) Neo-Geo CD 1997年6月27日
侍魂64 Samurai Spirits
(侍魂) Hyper Neogeo 64 1997年12月19日
侍魂:阿修罗斩魔传 Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden
(侍魂2 アスラ斩魔伝) Hyper Neogeo 64 1998年10月16日
侍魂! Samurai Spirits!
(サムライスピリッツ!) Neo Geo Pocket 1998年12月25日
侍魂! 2 Samurai Spirits! 2
(サムライスピリッツ! 2) Neo Geo Pocket Color 1999年4月30日
剑客异闻录 苏醒的苍红之刃 侍魂新章 Kenkyaku Ibunroku-Yomigaerishi Soukou no Yaiba-Samurai Spirits Shinshou
(剣客异闻录 苏りし苍红の刃 サムライスピリッツ新章) PlayStation 1999年12月22日
侍魂零 Samurai Spirits Zero
(サムライスピリッツ零) Neo-Geo 2003年10月10日
侍魂零特别版 Samurai Spirits Zero Special
(サムライスピリッツ零 Special) Neo-Geo 2004年4月22日
侍魂:天下第一剑客传 Samurai Spirits Tenkaichi Kenkyakuden
(サムライスピリッツ 天下一剣客伝) Atomiswave 2005年9月15日
侍魂:闪 Samurai Spirits Slash
(サムライスピリッツ 闪)Type X2
天下第一剑客传哪个剑客最厉害 最强剑客推荐【S级橘右京】
橘右京是一名没落武士后裔,精通神梦想一刀流的剑客,为了给心爱的人找到最美丽的究极之花,他拖着患有肺病的身躯,只身前往魔界。
在《天下第一剑客传》中,橘右京作为首充奖励,是一个较容易获取的S级剑客,并且延续了在原作中的超高人气,最具人气剑客当之无愧。
【A级霸王丸】
霸王丸跟随师傅花讽院和仲不断磨练自己的剑术,腰间酒壶中的美酒是他最好的朋友。他喜欢带着爱刀云游各地,和高手比试武艺。霸王丸在游戏中是从新手引导阶段就陪伴着玩家的剑客,地位与众不同,技能也易于掌握,且自带主角光环,人气与生俱来。
【S级娜可露露】
娜可露露是一个阿伊努族女孩,拥有与自然沟通的能力。当大自然的生气都被魔界所污染,为了遵从父亲的遗志,也为了完成身为大自然巫女的使命,娜可露露决定离开村落,直到找到回复大自然生机的方法为止。
娜可露露在粉丝心目中是女神级角色,作为S级剑客属性也非常漂亮,是武士大人们的必备主力。
【A级莉姆露露】
莉姆露露由祖父母和姐姐抚养长大,对姐姐抱着一份敬仰与钦慕。为了能帮助到她,莉姆露露追随着姐姐的脚步,独自展开修行之旅。莉姆露露形象可爱,技能华丽,虽然是A级,但因为是初始赠送剑客,且碎片在各种活动中获得率高,容易升星,所以成长度非常高,是玩家们很喜欢的一个剑客。
【SS级服部半藏】
德川手下伊贺流忍者的头目,平时不会轻易现身。而他的儿子服部真藏竟被天草四郎时贞夺走并附身,为了救回孩子,服部半藏肩负起斩妖除魔的重任。服部半藏的忍者身份让他给人感觉沉稳、可靠,而且还有特殊的隐身技能,作为SS级的稀有剑客,是欧洲人的好朋友。
【SSS级天草四郎】
天草四郎时贞冤死在幕府剑下,暗黑神让其复活并占用了一个叫服部真藏的人的躯体,“一定……要通过我主之手,让你们偿还岛原的罪孽……!”
天草四郎时贞在原作里是大BOSS,狂霸酷炫拽,在《天下第一剑客传》里则是稀有的SSS级剑客,虽然很难获取,但谁不梦想拥有一名BOSS级的超强剑客呢,人气想不高都不行。
属性一览 天下第一剑客传天草四郎时贞怎么样天草四郎时贞简介
冤死在幕府剑下的他,暗黑神让其复活并占用了一个叫服部半藏的人的躯体,“一定……要通过我主之手,让你们偿还岛原的罪孽……!”。
天草四郎时贞与其他剑客的缘分:
服部半藏 防御+12%
壬无月斩红郎 攻击+15%
凶国日轮守我旺 生命+15%
主要属性:攻击
天草四郎时贞技能:
一技能——死灵刃,向前发出5个呈扇形飞出的死灵刃,3秒内再次按下可以再次释放
二技能——封魔刻,快速向前冲锋,击飞途中遇到的目标,并清除它们的刚体效果,还可以追击倒地的敌人(技能释放过程中可以控制冲锋方向)
三技能——凶冥十杀阵,在前方召唤法阵,可以追击倒地的敌人
终结技——暗转入灭,跃起后在空中化为光球坠下。
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