红警OL疯狂伊文怎么样可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此老币网对红警疯狂的伊万怎么用进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!
红警2疯狂伊文有什么用你可以用他炸毁桥梁,敌军建筑,基本是一个冷门兵种,因为他除了炸毁没有别的使用功能,而且容易死,疯狂伊文阵亡后他会爆炸,炸到周围,所以尽量别让疯狂伊文靠近你的基地,不然被敌军打死了就悲剧了。。。
注:疯狂伊文的炸弹需要时间,工程师可以拆疯狂伊文的炸弹,且工程师不会消失!
望采纳。
红色警戒里的各个作战单位,都存在哪些缺点?一提到《红警》里面的作战单位了,想必很多人第一时间会联想到像什么天启坦克、基洛夫飞艇或者盟军的光棱坦克以及其他的一些作战单位吧,我们首先联想的都是那些强力装备,但跑开强力装备不谈,红警里面还有很多十分鸡肋的装备,尤其是苏联阵营的单位,甚至有的装备造价贵的同时,还没啥太多的用处。
首先,第一个绝对归自爆卡车莫属,别看这家伙爆炸杀伤效果非常显著,尤其是面对一些比较脆的部队时,那简直就是小型核弹,但在实战中,它的表现并不是太出色,因为它的造价略贵,而且还是一个一次性的单位,最伤感的是这家伙还很容易被打爆,一旦被打爆了,基本上就会沦为友军上手。
最关键的是这家伙还不能集群冲锋,一旦集群冲锋了,很容易出现被殉爆的情况,再加上这家伙的血也特别少,只有150血,差不多也就是一个半的动员兵的血量,一旦在攻击的时候,遇到稍微远距离的单位时,这家伙就发挥不出什么威力了,很容易出现被扫爆后连累其他单位。
所以,自爆卡车算得上是一个蛮鸡肋的东西了,而且有一点,我觉得挺不爽的,就是这家伙居然要1500的造价的,1500相当于15个动员兵,15个动员兵的造价,却没有15个动员兵的效果,这家伙连炮灰都算不上,动员兵至少还可以挡一下敌人,他连挡都挡不了。
除了自爆卡车以外,还有就是疯狂伊文了,这家伙绝对算得上是西木做出来黑苏联的存在,苏军阵营里面,这家伙根本没什么用,首先,说去跟人家拼作战吧,你扔一颗炸弹到别人拿,又要按一下才能引爆,和其他人组成集群冲锋进攻吧,人家一旦被打爆,就是一个移动炸弹。
疯狂伊文的攻略攻略探讨
这次和大家讨论一下红警2中苏军的冷门兵种之一——疯狂伊文。
所谓冷门兵种,顾名思义,大家并不经常使用的兵种,原因或许是不实用,或许是性价比不高。但是,如果适当使用兵种配合,往往会使对手猜不到你要用什么战术,所谓无招胜有招,这样和实力高于你的对手对战时获胜的几率就大一些。另一方面,使用冷门战术往往无法同时注重经济发展,如果一旦失败,临时改变为正常战术也回天乏术了。所以,个人认为,红警这类即时战略类游戏就是应该打法多变,像帝国、魔兽一样,经常创新战术。
造伊文的必要条件是雷达和兵营。如果先出雷达,第二矿场或战车工厂就暂时不能建,影响经济或军事发展。于是,先出雷达后就要迅速进攻,给对手以毁灭性打击,一旦失败,往往元气大伤。
先说一下伊文的缺点:造价相对较高,移动速度慢,死亡后自爆,易伤到己方单位。
但是,伊文的优点还是数不胜数的,大体上可以分为两点:
一、招牌式的安放炸药:
伊文的炸药威力不可小觑,放在小牛或小熊身上能将其炸死,运气好的话,敌人没注意到自己的坦克被安上炸药,稀里糊涂地将坦克放回坦克群,还可以一次炸伤周围的坦克。炸建筑也是威力非凡,一颗炸药可以炸掉兵营、雷达,将战车工厂炸到仅剩一格血!
二、令人恐惧的自爆功能:
虽然伊文不能像恐怖分子那样主动自爆,但是他被杀死后也会自爆以伤到周围单位,被蜘蛛(恐怖机器人)或警犬咬死后也会自爆,和它们同归于尽。除非经济相当发达,否则千万不要拿伊文当恐怖分子用,伊文的爆炸威力略逊于恐怖分子,且造价高,移动速度相对较慢。
攻略测试
1.有人说伊文移动速度太慢,其实也不算太慢,他和动员兵是同速的,甚至会比辐射兵快一点。鉴于其容易被狗狗、蜘蛛咬死(被狗咬死亏400,被蜘蛛咬死则亏100)还是放进履带车里好,所以如果你想用有关于疯狂伊文的战术就千万别选古巴,因为如果你是古巴,人家就一定紧盯着你的防空车,这样很难偷袭成功。因为苏俄和利比亚基本没人使,所以最好是伊拉克的辐射工兵与其配合。
2.其实说起伊文的克星,应该是步兵而不是战车兵种。伊文护甲较厚,单个犀牛打单个伊文需要六炮,而防空履带车需要五炮,灰熊要更多炮。尽管伊文挂炸药速度快,但是如果是单个伊文碰见敌人的坦克(无论多少)就别想全身而退,或是说生还的几率几乎为零!这时应该尽量避开坦克正面,因为被压死的伊文不会自爆,而坦克转身要很长时间,即使它(们)一边发炮一边转身,时间也足够你挂上两个,这样你至少能赚上2*900-600=1200——以上的内容是和菜鸟对战时用的,对手也许会尝试干掉你的伊文,但高手不会中招,因为高手见到你的伊文靠近他的坦克群基本上就把坦克拉开了,毕竟伊文是近身攻击,而坦克可以利用攻击距离优势压制并摧毁,这时应该怎么做呢?
3.当高手看见你的履带车(因为伊文一般都装在履带车里)初步会判断里面装的是蜘蛛或工程师,于是叫坦克群去打爆,这时迅速把履带车冲进坦克群,保准能使对手一头雾水。为什么呢?一般装了蜘蛛或工程师的车碰到坦克群要么是迅速撤退,要么是拼死前进,这样直接冲进坦克群简直是找死……一旦接近坦克群,立刻按X,D(转身,展开),万一被打爆了也不要紧,反正伊文出来并靠近对手坦克就对了。迅速挂上炸药,如果有履带车吸引火力至少能解决两个,还是稳赚。
4.有时候对手看见了你的履带车,并不是叫坦克来解决,而是叫来蜘蛛钻入,这时马上放下伊文,如果蜘蛛咬了伊文,则自己亏损100,这时还能把履带车救回来。
5.伊文最应该警惕的,是狗狗和辐射工兵。狗狗造价200,自己的伊文被它咬死,即使同归于尽,也要亏损400。而辐射工兵展开后伊文很快就会死亡,即使不展开,也能在安全范围内杀死伊文。即使是这样,还是对策的:因为伊文一般装在车里,则用履带车对付狗狗;即使碰到辐射兵,可利用辐射兵走得慢这一劣势,迅速绕道避开。
6.同恐怖分子一样,伊文不宜多装,造价高还不说,万一一个爆了会引爆周围的伊文,那可就亏大了!
下面谈一谈伊文的主要功能——爆破建筑
一旦伊文冲到对手基地附近,应立刻给身边建筑安装炸弹,甭怕地堡,别忘了伊文能自爆以炸伤周围建筑,再说伊文能挺个两三秒,操作好的话可以随便找建筑安装炸弹,这里有一个摧毁战车工厂的方法:伊文迅速挂上炸药,然后在原地不动。伊文被杀后能炸掉战车工厂一半血,即使马上修也来不及,因为炸药一爆炸,战车工厂就只剩一格血了,也就是说,只要价值600+600=1200的伊文冲到敌人的重工旁,那他势必要亏损800,如果及时将履带车撤回,他就亏了1400。
工程师能拆弹,但是只要在基地备一个工程师不就破解了?如果对手够快,即使是在听见自己的建筑被安放炸药后及时出一个工程师还是来得及的。但是,敌方看不到哪个单位或是建筑被安了炸药,即使他可以一个一个地用鼠标瞄,也绝对不会想到炸药在你自己单位的身上:两个伊文,同时给对方挂上炸药,由于伊文本身会自爆,被安放炸药的单位被杀后也会自爆,所以两个威力加起来,足够炸毁一个战车工厂。这个方法也同样适用于矿场,总之以牺牲600的代价换对付2000还是合适的。如果你有信心自己的操作,可以一个先挂一个不挂,挂上炸药的伊文站在重工或矿产旁,让他打,另一个随便给他的建筑挂上炸药,修就够他受的!
尽管这个战术和偷很相似,但是偷风险大,工程师太脆,蜘蛛也不抗打,万一遇到对方的蜘蛛往往损失很大,而伊文则不同,碰到坦克至少能杀一个,碰到蜘蛛也只亏100。
最后说一下偷袭得手的善后工作,由于你先出的雷达,加上2个伊文,一个防空履带车,所以经济上落后2700,也就是三辆坦克,这时如果对手还没有认输,而是进行RUSH,就再造伊文或暴磁暴步兵,最好还是磁暴步兵,因为对手会对你的伊文有防备,而磁暴步兵不被碾,血厚,适于对付坦克,而对方的矿车则用蜘蛛解决。
注:以上战术最好别用来对付盟军,无论是入侵者还是黑鹰,对伊文都是一炮一个的,而灰熊也比犀牛便宜,怎么算都不合适。

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