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影之刃绝影60级刷图连招,搭配的心法?还有万剑归宗满级之后突破为什么心法?

影之刃绝影满级60级连招推荐攻略,绝影玩家以及对绝影感兴趣的玩家可以看看,这是由大神们针对不同打法总结出来的三套连招,没有最好只有更好,看大家比较习惯哪一种流派就选择哪一种吧。

连招链一:无间影杀+地突+血漩涡+万魂幻灭+破甲旋杀+赤血影杀

连招链二:冥杀怒+鬼突+虚空影杀+影突+飞杀蓄势+冥杀野

影之刃绝影60级连招推荐二:

该连招连接性不错,即使使用自动战斗也能打高战力的玩家,完全展现了绝影飘忽不定的特点,具体变现方式可以参考下面的视频攻略。

这我调整了几十次的结果,由于大家收集的心法都不一样,所以我不会整体来讲我的连招如何,我只会告诉大家我搭配连招的一些心得。这些心得主要围绕核心技能来搭配,一是万魂幻灭,二是影突;冥杀.野算半个吧。

首先说万魂幻灭这个技能,因为它是空中释放原则,又附带无敌,满评价条,残影攻击多种特效,所以在取舍和搭配上真心很麻烦。

最常见的万魂幻灭搭配有:

1、地突——血漩涡——万魂幻灭,这个搭配的优点有三,地突可以将敌人浮空而不是击飞,血漩涡的浮空效果非常好,万魂幻灭可以达到70%以上的命中,缺点是地突起手的时候要近身敌人,否则会衔接不上血漩涡,我自己就是用的这套。

2、百鬼幻灭——鬼突——万魂幻灭,之前我是直接百鬼接万魂的,这样接的话衔接很生硬,极度容易打空,而且失去了绝影的灵活性,后来就被骂了,然后给我了中间接鬼突的点子。这个链接的优点是只要接到了,就可以打出华丽的空中连击,缺点是自动挂机的时候真心不适合,手动脑细胞死的太快,而且怒意短板进一步加大,所以我还是比较推荐第一套。

3、飞杀追击——万魂幻灭,依靠飞杀追击的挑起加起跳效果衔接万魂真心很理想,不过和轻羽的挑空技能一样,面临着挑空技能的强大局限性,在连击的时候确实比较伤技能,有其他技能衔接的基础上估计可以取得很好的效果,楼主我心法收集不全,无法享受到这套连招,有点小遗憾。

说完万魂幻灭,我们再来说一下影突。

影之刃影突的衔接就几乎没有问题,它只有一个需要考虑的点——如何伤害最大化。影突怒意强化是多段伤害,伤害范围超过半个屏幕,单次伤害上限目前可以高于10W。所以想要让可以打出30W伤害的影突不打出10W伤害就是我们的目标了。

在敌人浮空的时候,不管是击飞的浮空还是挑空的浮空,都是影突伤害最大化的最佳释放点。具体的就如冥杀.破的击飞,鬼突的击飞,血漩涡的挑空等。

影之刃绝影60级连招推荐三:

这是IOS2区战力排行第二的玩家【西法】的技能连招,虽然我没用过,不过看着好像很厉害的样子,大部分心法是5星的,可能很多玩家会说自己不是土豪,配不成那样的连招,不过我想说的是,能不能搭配那是一回事,学习别人连招的用意才是最重要的,通过别人的连招你可以知道它们排列技能的用意,从而改良自己的连招。

链1:冥杀怒-血之舞-破甲旋杀-飞杀追击-万魂幻灭-影突 (冷却时间6秒)

链2:虚空影杀-百鬼幻灭-鬼突-凝滞旋杀-飞杀破甲-赤血影杀 (冷却时间6秒)

总结:

小编我说下个人的看法,目前大多数玩家搭配的连招主要是达到杀意的平衡,为的就是核心技能可以获得杀意强化效果,从而使伤害最大化,当然,这点是没错的,但是为了杀意平衡而不顾连招的实效性往往会使得连招威力大减,换句话说,就是你的连招威力十足,但是打不到怪,那也是白搭。

所以,搭配的同时首先要考虑的是你的连招是否可以连贯,不会放空,再去考虑杀意的平衡,如果你连招招招见血,即使杀意不平衡,伤害一般,但是打得怪没还手之力,那过关顶多也就是多来两套的事,当然我不提倡这样,好的连招是可以两者兼顾的,技能连贯,又可以杀意爆发。

不过说句实在的,1000个人眼中有1000个哈姆雷特,每个人的心法各有不同,别人的连招都是依据自己的心法搭配而成,如果你没有他的心法,那么你有他的连招也发挥不出威力,

我的建议就是,多看别人的心法,学习搭配的技巧,根据自己的心法搭配属于自己的连招,你会体会到那种感觉叫做成就感!

影之刃3炽刀冥杀野用法介绍(影之刃3炽刃玩法)

影之刃绝影攻略

先说说整体评价吧,绝影是个非常帅气的职业,类似刺客,拥有很快的移动速度与攻击速度,同时意味着这不是个好操控的职业,在连招过程中一个不小心就整套失败,不成功便成仁。不过还好,绝影又不是下水道,他的优点在于连招的速度以及技能的优势,比如位移,霸体技能多,配合部分心法更是优势。所以综合各方面来说,绝影在目前版本,是一个后期职业。

接下来是重点的技能分析及加点建议。先从基础开始(随等级)。

飞杀追击

特点浮空+杀意+1,发招地,收招空,部分连招必备,前期连招的基础,伤害一般般。前期破甲神技,还可以,30级左右可以适当用于连招中。

烈双杀

特点僵直+杀意+1,发收招空/地,双杀系列技能的亮点在可以使浮空下落的怪短暂减缓下落速度,以便于连招,在龙家剑法的配合下,真是真爱。

破甲旋杀

特点位移+浮空+杀意+1,发招空/地,收招地,旋杀系列技能是空连技能中的主体和收招技能,前期多用于收招,后期多用于将破甲的怪带跑,不过由于破甲不高,有点危险,不建议新手空连。

冥杀野

特点高伤+杀意-3,收发招地,这技能的优势就是攻击高,每个技能链里都带一个最好。

血之舞

特点位移+浮空+无敌+杀意-2,发招地,收招空,血舞系列技能的特点就是在浮空连招中,前期常用的技能之一,主破甲,同时还是不推荐新手空连。

地突

特点位移+浮空+杀意+1,发收招地。前期最牛逼的技能没有之一,核心技能之一,主攻击次破甲,推荐加满,不过这个技能前期不能乱用,新手只推荐用作连招或收招。

无间影杀

魔幻

特点浮空+杀意-3,发收招空/地,略坑爹,技能成长太低,攻击还可以吧,长时间浮空,多用于浮空连招。

飞杀蓄势

特点杀意+1,发收招地,一般般的技能,主攻击次破甲,主要是配合心法凑杀意。

荡双杀

特点杀意-1破甲翻倍,收发招空/地,出招慢,伤害低,不推荐。

凝滞旋杀

特点收发招地,在地上的控制性还不错吧,不过没有其他两个旋杀灵活,伤害也不高。

冥杀破

特点杀意-3破甲翻倍,收发招地,前期破甲神技,后期鬼影突破甲就差不多了,不过依然可以。

飞杀破甲

特点杀意-2破甲翻倍,收发招地,满级数据比较乐观,但攻击范围简直小气,不推荐。

掠影旋杀

特点杀意-2出残影,发招空/地,收招地,好处就在残影,从天上把怪拉下来继续连就靠这个。

冥杀怒

特点杀意+2,收发招地,还不错的技能,加不加满全靠个人爱好。

影之刃如何连招?

我来分享几点tips吧:

1.注意杀意收支

部分技能可获得杀意,部分技能有“杀意强化”效果:通过消耗杀意,获得伤害翻倍等更强大效果。在搭配连招时,玩家必须精打细算每一点杀意,保证收支平衡,释放最多伤害。并且,游戏内部分职业必须通过合理的杀意收支才能发挥出最大威力。比如炽刃,他的连招打法主要就是通过前期蓄积杀意,依靠招式的杀意强化效果释放一刃之威。

2.顺畅的空间衔接

除了考虑输出伤害,还要注意整套招式的连贯性,起手—衔接—终结,正确利用好空间衔接,才能一气呵成、一击毙命,保证连招的命中率。

3.心法搭配

一套帅气强力的连招初配成后,玩家还须为招式装备上心法,从而提高相应的伤害、破甲值,并获得各种各样的强化效果。你要先明确角色的流派定位,围绕一个或几个核心技能搭配别的招式,并在心法收集和培养上把资源都留给这些核心技能。

4.根据PVE、PVP性质来搭配连招

“刷图流”一路推图,重在暴力打怪,需配置某些高伤害的爆发技。“PK流”重在控制全场,高手对决容不得毫厘差池,先破体的就占尽先机,技能安排上多用霸体、高破甲输出技,多次击倒敌人,缓慢虐待致死。

影之刃炽刃怎么玩 炽刃心法怎么搭配

30级

技能就一个冥杀有输出,刷图升级才是正事。

所以刷图连招在这里

主要心法:冰火之哀 狂傲刀法

玩家们要是在前期都是完美通关的话,那么30级的时候我们可以就通过合成做出心法【冰火之哀】,然后就可以用来搭配【气刃波】这技能。

【冥杀·破】搭配初入游戏时入手的45级紫色【狂傲刀法】。

至于其他技能则可以凑一些3星心法先过渡用下。

总结:两条技能链都可以打出可观的伤害。技能链之间的杀意很平衡,而且爆发性不错。

40级

43级

45级

第一种:

起手飞杀追击,接堕坠杀接气刃波,坠杀系列虽然不好用,范围小,但是飞杀起手可以稳稳的打到,而不落空,加强后面接气刃波,由于气刃波这个技能是斜角45度,堕坠杀又可以将怪定在天上不掉下来,气刃波可以打出所有伤害不落空,后面接斩坠杀,破甲旋杀,冥杀野。

这里的斩坠杀,因为我坠杀系列是两本重复的紫色技能书,所以我在这上斩坠杀,而且这个四号位不管是雨杀还是双杀,实验无数次都有可能打空,因为这时候怪或者人还在空中,五号六号位的破甲旋杀和冥杀野应该没有什么问题,毕竟前期都是这样用过来的,两个字好用,不落空。

上面就是第一条技能链,

第二条技能链,就是炽刃的站桩打法的了

轻雨杀接乱雨杀接烈双杀,最后一个瞬杀蕴,结束,前三技能站桩完全输出,烈双杀小推一下,然后瞬杀蕴带走

这套技能的杀气值刚刚好,一点不多,一点不少,破甲情况也很充足,配上最后两个高爆发位移而且是绝对都是百分百杀气情况下使用,打出来的数字绝对可观,两条技能都是在最后配上位移,更没有什么太大的操作性,个人觉得很不错,竞技场,刷图,都有很好的体现。

第二种:

第三种

50级

第一种:

第二种:

影之刃里第一套连招属于高伤害刷图连招,优点是最大化平衡杀意,缺点在于后期副本的小怪护甲很高,飞杀追击挑不了浮空,导致部分技能会打空。

影之刃炽刃第二套连招中的两个瞬杀技能分别放在了起手和收招,配合方向控制可以很好的清场,在PK中也能达到快速跑位的目的。

推图心得:

1、在杀意不足和小怪护甲较高的情况下使用第2套连招起手。

2、瞬杀和冥杀释放前控制好方向,尽量多击中目标。

3、衔接招式如果没有很好的机会击中目标可以中断连招,跑位后再继续释放。

影之刃里炽刃职业推荐大家使用心法瞬杀5星攻击心法-银色流星。这个心法可以加强玩家炽刃职业的破甲和暴击的能力,个人感觉炽刃的心法选择尽量偏重暴击和破甲。

玩家炽刃在50级左右触发杀意的瞬杀和冥杀都可以暴击到9万的伤害(战力30000左右),刷图能力非常强大。

55级

第一种:

这两套连招都将终结技能放在了开头,以第二套连招开战。第二套连招打完,杀意值满8点~!这个时候打第一套连招

开场神技霸体,必中,恭喜,必杀10000%的可以用啦

后续的杀意技能也能够全部用出

第一套连招打完,会有4点杀意~!这时候再打第二套连招,双倍伤害的杀意效果就出来啦~而且起手招式,只要不是自己实在手残,一般都必然命中吧

特别要说明的是~第一套连招的最后连个技能,可以在空中连~也可以最后一个技能不点,等倒数第二个技能的击飞效果小时候在把最后一个技能当做起手,接着第二套连招打出来,节奏很好哒~炽刃的大大们试试就知道啦~~反复堆叠两套连招,输出很高。

第二种:

这套连招基本上是以链1作为核心,依托瞬杀断的必杀刷新功能可以实现永动机模式

同时链2进行辅助,以免瞬杀霸miss不能刷新必杀

链1的顺序:瞬杀霸-重雨杀-脉坠杀-利刃波-掠影旋杀-瞬杀断

可以看到在空心法的时候链1缺少两点杀意,需要用心法补齐,这对于平民玩家来说也不是非常困难

链2的顺序:冥杀怒-凝滞旋杀-飞杀蓄势-烈双杀-冥杀野

链2在空心法的时候杀意就已经富裕1点了,对心法无要求,也可用来弥补链1缺失

按照我的心法配置,两条链自给自足,不必交替使用,两条链随意起手都可以杀意平衡,十分好用

重雨杀:

浮空直接接利刃波十分理想,中间插入脉坠杀是为了平衡杀意,脉坠杀对对手位置影响不大,依旧浮空,后接利刃波没有问题,掠影旋杀是弥补利刃波造成的对手位移,同时将对手从浮空拉到地面,幻影攻击维持浮空,保证瞬杀断的命中

冥杀怒:

接旋杀系列可以保证对手不被击倒,方便后续连招,后接挑飞技能可以保证持续输出

影之刃炽刃55级完美连招PK分析

在PK的时候主要以链1为核心,起手两个霸体并且无视护甲技能,瞬杀霸斩过去之后注意调整方向保证重雨杀的衔接,一般对手的起手霸体技能不会维持到重雨杀,之后如果没有破甲可以考虑在脉坠杀和利刃波释放完之后先鬼步离开倒地对手,空放掠影旋杀之后找机会放出瞬杀断补满必杀,之后就可以施展必杀将对手破甲。

破甲之后就很随意了,链1链2都可以完美衔接,从起手到收尾完美命中,只要稍微注意一下起手距离和方向即可

至于刷图就更加简单,无护甲的怪物可以随便连,有护甲和霸体的怪物利用瞬杀断刷新必杀也不是问题。

第三种:

链1:瞬杀霸-掠影旋杀-飞杀蓄势-气刃波-轻雨杀-冥杀野

链2:飞杀追击-利刃波-脉坠杀-重雨杀-瞬杀断

这套连招保证了技能流畅度,不浪费输出,合理分配杀意,保证所有技能都能得到杀意强化,一套突进破甲和一套站桩挑空击倒,可以配合连续使用,更因为“断”的技能效果,可以让必杀储蓄迅速蓄满,在蓄满同时做到衔接第一套和第二套技能,两套技能根据场合使用,不分先后顺序,都可以独立完全发挥威力,最关键是平民可以选择。

第四种:

炽刃的几个核心技能突进和收招技能,范围广,伤害一般,不足的地方就是无霸体,先手的时候最好接上霸体技能,不然就会被别人挑飞,一顿狂揍。

突进和收招技能,范围广,伤害惊人,不足的地方还是无霸体,和冥杀怒一样,先手的时候最好接霸体技能。突进好技能,有心法的同学,一定要带上,霸体效果再加上削弱护甲,以及无视敌人护甲攻击,最好的一点就是起手加两点杀意!堪称完美起手技能。

突进和收招的极品技能,有心法的同学,一定要带上,霸体效果,巨额削弱护甲,巨额伤害,你值得拥有!衔接霸体技能,是雨杀系列技能里面唯一一个拥有霸体效果的技能,能完美的配合冥杀野和怒的衔接,另外大量的削减敌人护甲以及对敌人浮空效果,简直就是逆天的存在,打BOSS和PK都能起到很好的效果,请大家一定一定要把这能放到连招栏里,不然亏死你神技,这技能就是能逆天的存在,是一个BUG的存在!

自从有了这技能,PK在也不担心被虐了!高伤害,霸体,命中后,必杀值全满,你知道这是什么意思吗?一刀进去连招打完一刀出来,再一刀进去,就结束了。因为这个技能需要6个杀意点数,我推荐用来收招,不然没杀意强化,是最亏的。

60级

第一种:

第二种:

链1:飞杀蓄势-重雨杀-气刃波-巨刃波-脉坠杀-瞬杀断 (冷却时间6秒)

链2:瞬杀霸-凝滞旋杀-乱雨杀-冥杀怒-瞬杀蕴-冥杀野 (冷却时间6秒)

影之刃绝影20级连招怎么搭配 绝影20级连

等级需求:20级

职业:魂·绝影

装备:20级凡品武器、20级职业专属、20级戒指(只有这三件装备影响攻击输出)

技能连招推荐1:荡双杀冥杀·野烈双杀凝滞旋杀血之舞

技能连招推荐1:总伤害2008;总破甲681。(高伤害)

技能连招推荐2:凝滞旋杀冥杀·破血之舞荡双杀烈双杀

技能连招输出2:总伤害1771;总破甲832。

技能连招推荐3:烈双杀荡双杀血之舞破甲旋杀飞杀蓄势

技能连招推荐3:总伤害1723;总破甲1026。

技能连招推荐4:冥杀·野血之舞破甲旋杀飞杀蓄势烈双杀

技能连招推荐4:总伤害1870;总破甲969。

技能连招推荐5:烈双杀飞杀蓄势破甲旋杀冥杀·破血之舞

影之刃从数据分析炽刃到底强不强

炽刃到底强不强,有的玩家对此感到疑问。因为目前的版本中,绝影和荆棘似乎要一统天下了。面对这些疑问,我们只能通过数据告诉玩家,炽刃依然强势,我们通过详细的数据,告诉玩家炽刃依然可以打出高额的伤害,下面就请大家跟随我们的测验,一起看下炽刃的伤害吧。

炽刃一共24个技能,分为普通技能和进阶技能,进阶技能也就是12级专职之后炽刃的专属技能,一共分为8排,每排技能都有其优缺点,在这里我将一排一排一个一个技能的分析过去,志在为大家更好的理解技能,发明出属于自己的优秀连招。

每个技能我都将放出我自身的解读,这个技能一级和25级满级的截图,让大家对比其伤害和破甲百分比伤害,并在其后附上我实际测试出来的每个技能1级实际伤害是多少。

(这里打的是木头人,经过实际测算,攻击力或者破家值乘那个百分比并不是最终的伤害,都会有些许浮动,比如我攻击力1177,40%的伤害,破甲40%,打出来的数据大约是400的伤害,400的破甲,这里每1%的伤害倒是相等的,可自行换算)

此次数据采集时本人攻击力,1176 破甲996,所有技能未带心法等,只有人物纯属性支持。所有实际数据都在经过5次测试去除暴击情况之后取的平均数值。

飞杀系连招就是很多格斗游戏里的挑空招,一共分为三个分别是飞杀追击,飞杀蓄势,飞杀破甲

飞杀追击:第一个技能也是进去之后一开始就能够学习到的技能,对于这个技能我的个人解读是是个很好的技能,前期适合作为起手技能,后期也可在技能链中最为衔接技能,飞杀追击的上挑范围大约是身前1个身位-1.5个身位,范围不算大,但上挑效果良好,能带起一片人或怪,随后自身跃起于空中,这个技能是存在一定小BUG的,所以有时候可能出现挑起之后无法腾空的情况,这个BUG已经提交开发组。这个技能还能加1点的杀意,所以综合而言这个技能性价比还是比较高的。

实际测试数据:

一级情况:百分之86的伤害,百分之301的破甲 850的伤害,3000的破甲

满级情况:百分之189.2的伤害百分之663.4的破甲 1900的伤害 6500的破甲

飞杀蓄势:飞杀蓄势,犹如其名只是一个蓄势,这个技能个人认为是个很费的技能,无法每次都做到其挑起的作用,一般只有在怪物或者人物浮空等比较苛刻的情况下才能上挑,而且上挑距离不是很高,不知是unity的我问题还是这个技能本来就是这样的,不过这个技能有个值得称道的地方就是伤害高……,一级给你带来的伤害就很可观,可一个只有伤害的飞杀还真的是飞杀吗,这个技能推荐在前其缺乏伤害的时候放于技能链中作为一个伤害输出手段,但永远不会是主要的伤害手段。

实际测试数据

一级情况:百分之259的伤害,百分之74的破甲 2600的伤害,750的破甲

满级情况:百分之571的伤害百分之162.8的破甲 5800的伤害 1600的破甲

飞杀破甲:犹如其名破甲,最大的效果就是破甲,可也是个坑爹技能,普通情况下1级的破甲还没飞杀追击高,必须消耗2点杀意才能达到翻倍破甲的技能。可飞杀最为一般的起手技能,你却要我两点杀意,是不是有点太坑了,也就可以完全把这个技能看出没有消耗杀意前的效果。这个技能是起手在地,收招也在地的所以配的也必须是在地面的招式。是本人严重不推荐的技能。

实际测试数据

一级情况:百分之215的伤害,百分之215的破甲 2200的伤害,2200的破甲

满级情况:百分之474.2的伤害百分之474.2的破甲 4800的伤害 4800的破甲

双杀系列:向前怒斩出两下剑气的系列招式,顾名思义这个系列技能都是两下攻击,三个技能分别是烈双杀,荡双杀,燕双杀。(双杀系列的实际数据是两次攻击的伤害总和请大家注意了)。

烈双杀:早期强力技能,后期的疲软技能,这个技能以其前期优秀的伤害和加杀意的特点让我非常喜欢,两道浓烈的刀气看着也爽呀!!可这个技能有个个人认为很致命的缺点那就是很容易击飞怪物这也是后期疲软的原因,这个技能特别容易让本来连着好好的怪突然击飞,导致后面的技能连不上,推荐后期用其他位移技能去衔接这个技能在前期就无所谓了,因为前期的这两下伤害基本可以清怪了,而且能加杀意,推荐指数3星

实际测试数据:

一级情况:百分之140的伤害,百分之40的破甲 3000的伤害,500的破甲

满级情况:百分之308的伤害百分之88的破甲 6000的伤害 1000的破甲

荡双杀:最大特点他是两道会向前飞行的刀气,且在消耗杀意后能够翻倍破甲,且击飞人的情况不严重,但解锁等级高了,后期可作为衔接技能。对于这个技能我的评价比较平和,没有好,也没有坏,最多算中庸的技能

实际数据:

一级情况:百分之92.5的伤害,百分之92.5的破甲2000的伤害,2000的破甲

满级情况:百分之204.1的伤害百分之204.1的破甲 4000的伤害 4000的破甲

燕双杀:这个技能最出彩的地方就是他的无视护甲,其次是他不加减杀意,其他全是垃圾呀,比如放招收招全部要在空中完成,低的吓人的伤害,不算高的破甲,对于这个技能就只有一声叹息,哎不是不想用你呀,是你自己实在太费呀(怒摔)。推荐指数1星

实际数据:

一级情况:百分之40的伤害,百分之140的破甲 900的伤害,1900的破甲

满级情况:百分之88的伤害百分之308的破甲 1900的伤害 3500的破甲

旋杀系列:旋转绞杀,并带有位移,不过这几个技能都没有自身霸体,所以还是会被击中的。分为破甲旋杀,凝滞旋杀和掠影旋杀,这个系列因为他技能的相似性,所以我们将共同分析,而不分开分析了。

三个技能都分为需旋转过程中的伤害和最后一击的伤害两部分伤害,最后一击的伤害相应更高,掠影旋杀相对于其他两个技能更多的是消耗两点杀意之后会有一个残影攻击大约三至四下残影攻击。三者的具体数据看下文的截图和数据对比。这一系的技能其实我认为是所有技能里面最为顺滑的衔接技能,他适用于很多高伤害技能之间的平滑过渡,而且鉴于他自带位移且移动速度快,用来躲技能也是神技能。

实际测试数据:

破甲旋杀:

一级情况:百分之44.8的伤害,百分之12.8的破甲 最后一击百分之140的伤害,百分之40的破甲 普通:每击550的伤害,100的破甲 最后1600的伤害,400破甲

满级情况:百分之98.6的伤害,百分之28.2的破甲 最后一击百分之308的伤害,百分之88的破甲 普通:每击1300的伤害,250的破甲 最后3500的伤害,1000破甲

凝滞旋杀:

一级情况:百分之12.8的伤害,百分之44.8的破甲 最后一击百分之40的伤害,百分之140的破甲 普通:每击130的伤害,500的破甲 最后450的伤害,1850破甲

满级情况:百分之28.2的伤害,百分之98.6的破甲 最后一击百分之88的伤害,百分之308的破甲 普通:每击260的伤害,250的破甲 最后3500的伤害,1000破甲

掠影旋杀:

一级情况:百分之32的伤害,百分之32的破甲 最后一击百分之100的伤害,百分之100的破甲 普通:每击130的伤害,500的破甲 最后450的伤害,1850破甲

满级情况:百分之70.4的伤害,百分之70.4的破甲 最后一击百分之220的伤害,百分之220的破甲 普通:每击260的伤害,250的破甲 最后3500的伤害,1000破甲

冥杀:作为正传里魂的主力输出技能,手游作品里的冥杀也起到了他应该有的作用,超级高的伤害破甲,都让这一系的技能成为主力输出的首选技能。分为三个技能冥杀-野,冥杀-破,冥杀-怒

冥杀-野:前期最大伤害技能,没有之一。消耗3点杀意,翻倍伤害,能够让你即使是在前期也能一刀打出1万的伤害,绝对是一刀一片的节奏呀。但有两样事物限制了冥杀的发挥,那就是过大的硬直和难以控制的动作,过大的硬直会让你放完这招被某些没有干掉的怪乘虚而入,难以控制在于放招动作过大不好控制,但这些在这么高的伤害面前都是不值一提的比较,硬直可以用连招跳跃等方法取消。

实际数据:

一级数据:(翻倍之后)5500-6000的伤害,2000的破甲

冥杀破:顾名思义破就在在于破甲,这个招式消耗3层杀意造成双倍破甲,是中期超越野的输出好技能,因为说是破甲翻倍,可是实际伤害也不低,并且其范围略大于野,其在身前,身后两个身位都能够打到对手,且其是两道刀气,能做出双倍伤害。

实际数据

一级数据:(翻倍后)伤害2000*2 破甲2000*2

冥杀怒:个人认为的炽刃核心技能之一,并不算高的伤害配上超高破甲,加上特殊的无视护甲效果和加两点杀意,任谁都应该是无法拒绝的吧。作为基础技能的最后一个技能其适合的做到了他压轴的作用,后期起手神技能,无视护甲直接能击倒一篇,超高的破甲即使对方站起来也已经被破甲了加上后面技能的完美输出,绝对绝配。而且其三道刀气巨大的范围不管是纵向还是横向的,都使得这个技能被我所推崇,推荐指数5星,你值得拥有!!

实际测试数据:

一级情况:500*3的伤害 1500*3的破甲

坠杀系列:最为鸡肋的一排技能,我至始至终都没有用过上面的一个技能,开发组的想法应该是让这个技能和腾空技能良好的配比,可尴尬的是影之刃是没有空中保护的也就是你在天上人家很容易打到你,加上炽刃的腾害2000*2 破甲2000*2

冥杀怒:个人认为的炽刃核心技能之一,并不算高的伤害配上超高破甲,加上特殊的无视护甲效果和加两点杀意,任谁都应该是无法拒绝的吧。作为基础技能的最后一个技能其适合的做到了他压轴的作用,后期起手神技能,无视护甲直接能击倒一篇,超高的破甲即使对方站起来也已经被破甲了加上后面技能的完美输出,绝对绝配。而且其三道刀气巨大的范围不管是纵向还是横向的,都使得这个技能被我所推崇,推荐指数5星,你值得拥有!!

实际测试数据:

一级情况:500*3的伤害 1500*3的破甲

坠杀系列:最为鸡肋的一排技能,我至始至终都没有用过上面的一个技能,开发组的想法应该是让这个技能和腾空技能良好的配比,可尴尬的是影之刃是没有空中保护的也就是你在天上人家很容易打到你,加上炽刃的腾空技能少的可怜,那么你放这排技能还有他的意义吗,答案是肯定的,明显没有嘛,技能分为斩坠杀,脉坠杀,刃坠杀。

这里我只分析这三个技能的优点,因为他最大的缺点就是用不上,一个用不上的技能再大的优点也白瞎了,但作为一篇客观的攻略我还是要为大家说明这些技能的好处在哪。

首先斩斩坠杀,无视护甲是其唯一的亮点,脉坠杀的亮点在于其增加3点杀意,这个杀意的增加对于一个技能来说真的很多,刃坠杀,消耗两层杀意前期放出气刃波,是2倍伤害和破甲的,对于2点杀意的消耗还是很划算的。下面贴上实际测试数值,供大家参考。

斩坠杀:一级情况:850的伤害 2000的破甲

脉坠杀:一级情况:2600的伤害 700的破甲

刃坠杀:一级情况:4000左右的伤害 4000的破甲(消耗杀意后)

雨杀系:作为炽刃进阶技能的第二列,雨杀真是居家旅行杀人越货的必备良品。不带两个出门都不好意思说你自己是炽刃。作为标志技能之一其也给了我们很多惊喜。分为轻雨杀,乱雨杀,重雨杀。

轻雨杀:好技能不解释,两点加杀意,可观的伤害和破甲后能够将人定在半空中的效果都让他成为高伤害技能的前奏,多的不说,只想说谁用谁知道!!推荐指数4星,但其也有个致命的缺点就是手太短了,大约只有自己身前1.5个身位之内才能打到/

实际数据:(因为雨杀技能的特殊性,我们算不出他实际挥动了多少次,所以是按每一击伤害来计算的)

一级情况:250的伤害,80的破甲

乱雨杀:二号好技能,相当可观的伤害,超远的范围,这个技能在触发了杀意效果后,可攻击范围远的吓人,都可以称之为远程技能了。杀意气刃双倍的伤害和破甲,而且才消耗两点杀意,还有个解释里没有的特殊效果,不知是BUG还是技能本身的设计那就是这个技能可以让本来被击倒的敌人重新站起来接上后续技能,从而减少因为敌人躺地,而你手快了后续技能打空的情况。,推荐指数5星

实际数据(因为雨杀技能的特殊性,我们算不出他实际挥动了多少次,所以是按每一击伤害来计算的)

一级情况:400伤害,400破甲,杀意消耗后双倍次数

重雨杀:作为雨杀的最后一个技能可却并没有起到他最后应该有的最用,这个技能秉承了雨杀手短的特点,伤害还不高,但这个技能的可取之处就在于其无视护甲,且有浮空作用,击打时自身还有霸体,所以这个技能更应该看作是一个控制技能,为了让后续如同气刃这样的技能接上,,其不消耗杀意也不增加杀意,具体怎么选择看各位看官的了。

实际数据: (因为雨杀技能的特殊性,我们算不出他实际挥动了多少次,所以是按每一击伤害来计算的)

一级情况:100伤害,300破甲

气刃系列:气刃波又一标志技能之一,剑气伤人才是练剑的境界,所以气刃怎么能不叼呢!!气刃除了第三个技能必须在空中释放之外,其他两个都是可以地面和空中双释放,个人感觉空中释放能打中的范围更大,比较怪都是在地上的。气刃分为气刃波,利刃波和巨刃波三个技能。

气刃波:比较中庸的一个技能吧只能说,2点杀意,斩出的杀意气刃造成2倍的伤害和破甲,伤害还可观,可放上去作为一个输出手段。

实际数据(每道刀气)

一级数据:1400伤害 1400破甲

利刃波:和气刃波相似,具体用法也相似,但不同的是他是加杀意的,加1点杀意,不过说实话1点有点少了

实际数据(每道刀气)

一级数据:900伤害 300破甲

巨刃波:个人认为是个清怪神器,原因就是范围广,单的起一个巨字,但伤害等都比较低,且必须在空中释放,不过有个其是无视护甲的,所以具体选择看各位了。

实际数据

一级数据:855伤害,2500破甲

瞬杀:核心技能中的核心技能,没有他就没有炽刃,所有的伤害位移连招基本都靠这三个了,可以这么说炽刃可以没有冥杀,可以没有雨杀,可就是不能没有瞬杀。呼应本文的题目,一刃断世。这里的一刃就是指瞬杀,所有瞬杀技能自带霸体,且都能击飞目标,瞬杀是有位移的,有些炽刃发现瞬杀没有位移的原因就是你们穿着VIP5的时装,因为现在VIP5的时装有BUG所以无法位移,各位只需要隐藏他就能让瞬杀位移了。而且瞬杀对比冥杀还有个天然的优势那就是硬直比冥杀小更容易控制方向灯。瞬杀分为瞬杀霸,瞬杀蕴,瞬杀断,都是一等一的好技能,接下来我们一一分析。

瞬杀霸:不说别的就冲那无视护甲,自身霸体和两点杀意值的增加就要定这个技能了超级高的破甲也注定了这个技能能够作为一个前置先手技能,所有的瞬杀技能范围大约都是半屏左右所以要大家自己注意控制。

实际数据

一级情况:850伤害,3500破甲

瞬杀蕴:50级之前最大伤害技能,4点杀意,3倍伤害,,谁能挡的住,暴击之后的伤害更是画面美的不敢看,一刃清全场怪不再是梦想。

实际数据

一级数据:6500伤害 6500破甲

瞬杀断:50之后最强技能,6层杀意点消耗,一旦击中杀意值满就可以放大招了,这意味着什么,一波怪最起码放两个大招,这里大招的用途后文的技能链将详细介绍。

实际数据

一级数据:3000*3 伤害 2000*3破甲

都看完了嘛?相信现在您对影之刃3炽刀冥杀野用法介绍有一个初级的认识了吧!也可以收藏老币网页面获取更多影之刃3炽刃玩法知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!

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