最近有很多小伙伴咨询关于第五人格蜘蛛推演流程的问题,小编结合多年的经验整理出来一些第五人格蜘蛛推演三层蛛网加速对应的资料,分享给大家。
第五人格蜘蛛怎么玩_蜘蛛故事介绍第五人格蜘蛛怎么玩? 在第五人格游戏中,蜘蛛拥有三个技能,还可以配合使用,那么蜘蛛怎么玩?下面就由小编为大家介绍为第五人格蜘蛛故事介绍,感兴趣的朋友不要错过咯!
第五人格蜘蛛故事介绍:
瓦尔莱塔
职业:园丁
武器:蛛丝
任务介绍: 已经找到那个特别的“唯一”,现在艾玛终于能够安心的使用自己完美的园艺技巧和才艺了。也许亲爱的稻草人先生需要一些修饰,换掉那些腐坏的深棕色茅草,再加上一顶新的帽子......当然,她从来不是只看外表的女孩,不过,嘿,装饰你的梦中情人有什么问题呢?只要拥有足够的金钱就行。
第五人格蜘蛛怎么玩:
蜘蛛屠夫有3个技能(没错,3个),在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:
点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧:
对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝:
向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。
蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
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会玩第五人格的朋友:三阶 3人 囚徒被蜘蛛捆成茧,佣兵半血在修机,园丁有搏命满血压好机,然后怎么打?
可以让佣兵去开门,园丁去门和囚徒之间,离门近一点,看蜘蛛会不会传送门,如果它传送是在囚徒死后,园丁就直接走门,如果它直接传送过来,园丁就去救人,让佣兵溜它,佣兵最少能溜五秒,够园丁去救人,然后再绕一下回去之前那个门,如果蜘蛛抓住佣兵就先别去,等一刀斩过去园丁再去救佣兵,如果佣兵已经死了,那就去开那个门,囚徒来开
《第五人格》主线剧情怎么做第五人格主线剧情任务攻略汇总
1、寻找光源
侦探进入大厅,根据指引移动遥杆移动,跟随地面脚印来到钢琴的另一侧,点击【点亮烛灯】,侦探将会点亮烛灯。
2、点亮其他蜡烛
继续跟随地面脚印来到墙壁边,点击【点亮壁灯】点亮第二个蜡烛,界面右下角的笔记本出现,可以点击打开,查看【事件记录】以后可以阅读一些文档内容。继续跟随地面脚印来到壁炉,点击壁画上淡色微白的圈,可以在【事件记录】中获得关于壁画的信息。在壁炉的另一侧点亮第三个壁灯,侦探发现有个纸飞机落到地面。
3、调查纸飞机
捡起纸飞机,进入对纸飞机的调查,拖动纸飞机点击线索提示,共有3处线索需要查看,完成后查看纸飞机的内容。
4、案件还原
侦探根据散页的内容,进入了案件还原——求生者教学1。在关卡中,大家使用求生者躲避监管者的追击,而后在伙伴的帮助下破解一个密码机,最后从逃生大门逃脱。
5、调查壁炉
完成关卡后,需要再次查看散页的物证,侦探发现壁炉有线索,然后跟随脚印查看壁炉。
6、调查烛台
侦探发现烛台藏有线索,点击【调查烛台】,转动了整个壁炉,壁炉背后的书架出现在眼前。
7、查看日记
调查书架,进入日记物证界面,完成调查后,进入求生者教学2。
8、继续从壁橱中查看线索完成教学关卡2后,求生者侧写系统解锁了,根据指引查看笔记本中的求生者界面。
回到大厅 ,继续查看壁橱,侦探发现了日记之间有所关联。
9、继续从壁橱中查看线索
查看日记,进入求生者教学关卡3。关卡中,大家需要学会求治队友,将被屠夫挂上架子的队友救下来,并一起合作破译密码机,从大门逃出。完成关卡后,笔记本中解锁了新的求生者角色-医生,可以通过点击照片,预览医生角色的自定义内容(包括时装,挂件,动作等)。
10、从监管者角度还原案件侦探打算从监管者的角度来还原案件,进入新手监管者教学关卡1。在监管者本1中,大家通过扮演监管者学会如何追击求生者,并获得游戏胜利。关卡完成后,新的求生者-律师将会被解锁。同时,监管者界面解锁,大家可以通过该界面查看监管者自定义内容,以及监管者的特殊技能(更换特质)。点击右下角【背景推演】纸条,可以进入推演界面:在战斗中完成推演任务,同时完成获得该场游戏胜利,就能获得推演积分,换取奖励。
11、继续用监管者推演侦探打算继续用监管者推演,点击书柜的【关键案件】,使用监管者进行匹配,进入匹配准备大厅,并点击准备开始,进行正式的匹配战斗。完成任务后,解锁了新求生者角色-慈善家,并进入一段CG剧情。。。
扩展资料:
《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月03日开启公测。
《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。
参考资料来源:百度百科:第五人格
第五人格孽蜥推演任务如何完成-孽蜥推演故事一览第五人格孽蜥推演任务如何完成? 第五人格中,推演不仅能帮助玩家更加深入了解该角色的背景故事,还能获得他们的旧装。相信不少喜欢收集的玩家都会尽力去完成推演的。那么在这里带来 第五人格孽蜥推演故事一览 ,一起来看看吧。
第五人格孽蜥推演怎么做
1、研究
是什么推动我们去进行研究?贪婪,对知识的贪婪
基础目标
在空中累计跳跃3次+335
进阶目标
在空中累计跳跃4次+335
在空中累计跳跃5次+335
结论
日记1:我们会从这个世界中感受到什么,决定了我们是谁。而我从这个世界感受的,是未知。人们难道不会因为那些晦涩不明的信息,若有若无的暗示而感到不安吗?如果一个问题无法得到圆满解答,它将在我脑子里不断地作祟。
2、毒液
什么工作不会存在风险呢?只要回报值得
基础目标
使用跳跃快速拉近与求生者的距离1次+335
进阶目标
使用跳跃快速拉近与求生者的距离2+335
使用跳跃快速拉近与求生者的距离3次+335
结论
文档1:珠毒蜥,体长57-91厘米,鳞片很小,外观类似珠子。除腹部外,大部分鳞片上都覆盖着骨质真皮。毒液可致大鼠呼吸衰竭,但对人类效力有限,叮咬区域局部水肿,疼痛持续时间可达24小时,并伴有出汗和血压下降。此品种尾部一旦断裂便不能再生。
3、社交
这是工作带来的副产品之一
基础目标
进行不碰到障碍物的跳跃2次+335
进阶目标
进行不碰到障碍物的跳跃3次+335
进行不碰到障碍物的跳跃4次+335
结论
日记2:杜凯因.汤普森博土把他真正的想法藏得很好,但时间会说明一切。也许是因为我让他的“媒人”事业受挫,又或者,是汤普森博士的价值观起了作用:“如果一个人无法被拉拢,那他就是潜在的敌人”。
4、浅尝辄止
剂量的重要性常常在诡辩中被忽视
基础目标
使用跳跃跳_上高台1次+335
进阶目标
使用跳跃跳上高台1次+335
使用跳跃跳上高台2次+335
结论
文档2:三色箭毒蛙,体长1.6-2.7厘米,具有宽阔的头部与截短的鼻子,皮肤光滑。第一根手指比第二根手指长,所有手指部分呈蹼状。背面通常是绿色或黄色,并有纵条纹。毒液镇痛效果优于ma啡。
5、捷径
钱可以买到一切吗?
基础目标
使用跳跃跳下高台1次+335
进阶目标
使用跳跃跳下高台1次+335
使用跳跃跳下高台2次+335
结论
日记3:杜凯因.汤普森博土的告示为他带来了大量研究素材,对他的新课题拭目以待。但愿他不会又把这些素材变成新的“展览品”
6、困境
用有限的人生追求无限的知识,注定会失败
基础且标
使用致命坠击击碎1块木板+335
进阶目标
使用致命坠击击碎2块木板+335
使用致命坠击击碎3块木板+335
结论
文档3:希拉毒蜥,体长30-60厘米,鳞片类似珠毒蜥,色块面积更大,色彩更丰富,尾部粗壮,断尾后不能再生。毒液可使人四肢麻痹,呕吐,并随后陷入昏睡,即时获得治疗后不存在致命风险。较大的撕裂伤口会引起炎症和极度疼痛。
7、小人物
我们总是容易忽视那些不起眼的人
基础目标
蓄力攻击命中1次+335
进阶目标
蓄力攻击命中2次+335
蓄力攻击命中3次+335
结论
日记4:实验室的清洁工向我提起了一种奇怪的蛇,他宣称这种蛇可以在十几天内长出四肢听起来很像乡野莽夫的疯言疯语,但我很快意识到这个人是认真的。我建议他戴上手套或用其他工具抓住那只“蛇”,也许我们能够共同发现一种新的生物。
8、诱惑
即使明知是陷阱,仍然一往无前
基础目标
跳跃后命中1次求生者+335
进阶目标
跳跃后命中2次求生者+335
跳跃后命中3次求生者+335
结论
日记5:汤普森博土发起了-项我无法拒绝的提议,共同研究那只品种不明的蜥蜴?又或者是蛇。总之,这意味着我将有机会确立新的种属。听起来有些太好了,但谁能对这样的诱惑说不呢?
9、陷阱
最好的陷阱是让人心甘情愿地踏进去
基础目标
致命坠击命中1次求生者+335
进阶目标
致命坠击命中2次求生者+335
致命坠击命中3次求生者+335
结论
文档4:该生物具备完整的前肢,后肢未完全发育,头颅双侧均无外耳孔。全身覆盖灰褐色方形鳞片,腹部鳞片尺寸较背鳞稍大。眼睑可开合,伴有瞬膜。已检查口腔,上 领前部存在中空尖牙,毒液疑似无效,大鼠无异常表现。
第五人格蜘蛛3层蛛网任务怎么做我自己弄的,就是救人,然后我挂在地下室那里,在地下室必经过点放三个蛛网,然后她碰完后再喷一次喷射网就完成了,这样搞两次,总结就是让救人的那个人碰到两三次那个放好的网,然后再喷一次上去,就专盯着救人位搞
第五人格蜘蛛推演流程是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,第五人格蜘蛛推演三层蛛网加速也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!
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