最近有很多小伙伴咨询关于贪婪洞窟2法杖加点详解的问题,小编结合多年的经验整理出来一些贪婪洞窟法杖怎么加技能对应的资料,分享给大家。
贪婪洞窟2职业技能怎么加点 贪婪洞窟2职贪婪洞窟2中技能的加点直接影响到角色的实力,因此选择好正确的加点十分重要。下面就为大家带来婪洞窟2全流派加点推荐,告诉大家贪婪洞窟2技能怎么加点。
1.暴击吸血流:
这是一个非常暴力的加点方法,优点在于暴击高,攻击带有吸血效果,生存力较强,但是自身血量比较脆,如果遇到一些攻击高的怪物不一定能够扛下来,但是非常时候前期玩家的选择。
加点推荐:攻击和暴击。
技能推荐:虹吸斩、修罗斩击、格斗修炼。
装备属性选择:暴击、防御、生命回复。
2.光属性伤害流:
这种加点属于纯攻击流,生存能力不高,但是具有很高的输出,对待一些攻击高的怪物那就是在拼血量了,这种加点闯关还是不错的选择。
加点推荐:攻击、防御。
技能推荐:元素增幅、圣光修炼、圣光制裁。
装备属性选择:光属性攻击。
3.拖把流:
这种加点主要是增加魔法攻击,也是一种不错的闯关加点,喜欢魔法伤害的玩家可以选择。
加点推荐:魔力和魔法值。
技能推荐:凛冬、陨星、灵感迸发、法术连锁。
装备属性选择:魔法回复和魔力。
4.探险流:
这种加点适合升级和喜欢在 洞窟探险的玩家, 有着非常高的生命力。
加点推荐:额外经验与魔法值。
技能推荐:额外经验、额外黄金。
装备属性选择:生命回复、魔法回复、生命值。
剑盾:
大剑:
法杖:
贪婪洞窟2装备上的生命值怎么加贪婪洞窟2装备上的生命值怎么加:
1.暴击吸血流:
属性点主加暴击与攻击。
核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
2.属性伤害流:
属性点主加攻击与防御。
核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择:属性攻击。
3.拖把流:
属性点主要加魔力与魔法值。
核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
4.探险流:
属性主加额外经验与魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值。
《贪婪洞窟2》全流派加点攻略 各流派技能怎么加点1、大剑流。大剑主要是依靠虹吸斩和血之饥渴的吸血效果,提升自己的续航能力,多余的点数建议加在剑盾的被动技能上,提升生命和物理防御,具体加点如下:
破甲→武器训练→横扫→血之饥渴→三连击→体质增强→求生欲望→毁灭打击→斩杀→击打训练→鬼剑士
2、剑盾流。剑盾是续航能力最强的职业,主要是依靠盾反护盾来吸收伤害,加点推荐已被动防御技能为主,具体加点如下:
三连击→体质增强→求生欲望→格挡大师→反击→钢铁意志→战斗治疗→戍卫→固落金汤→不屈
3、法杖流。法杖可以依靠技能的被动效果回复生命和魔法值,但需要有一定的装备属性基础才能发挥效果,具体加点如下:
火星→法术增幅→吞噬术→法力吸取→魔法盾→预谋→神之庇护→时光馈赠→水元素。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动打怪刷图 循环刷层 一键刷金币经验、符文、箱子及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗、
贪婪洞窟2法杖技能有哪些 贪婪洞窟2法杖技能详解1、法杖系,现在走的是火星+法术增幅+冰弹+寒冰弹+魔法盾+预谋+灾祸+血之祭品。
讲解一下冰弹的第一个进阶技能深度冻结,要咏唱时间0.75秒固定冰冻3秒,不附加减攻速。对于喜欢打控制的玩家是可以选择的。不适合用于单刷,适合组队打怪,打BOSS。但是我想以后的BOSS应该很难控制,如果好控制那么控制冰法可能会是主流了。(实测过,在90层的守门员上我释放了3次冰冻都没有成功冰冻住怪物,具有免疫性,变成了伤害低又咏唱长的鸡肋技能)。
冰弹的第二个选择极寒冰弹,增加魔力*50%+水攻*50%额外伤害以及附带25%的几率冻结敌人,对于单刷的玩家是不错的选择。RP好起来可以连续冻结敌人。比上一个技能随机性大,但是收益大。个人认为还是相当好用(因为脸帝了一把用三次三次冻结,打60的BOSS哦)。
2、然后讲一下法术增幅,和元素增幅。技能加成的数值是一样的,但是作用却差距很大!
法术增幅,魔力+15%,所有技能都需要魔力加成,而且装备上面的魔力加成属性远比元素加成属性要高很多!!魔力的作用大于元素太多了!虽然有人说元素攻击还附带普通攻击效果里呢。那么试问一下你一个法杖攻速很快嘛?你的元素基数叠加的有魔力多吗?你的技能加成和魔力是一样的。而且单个属性的技能含单一的元素,太不普遍通用。如果有人走火攻流的,还是可以的,因为不消耗蓝量的小技能为优势,只要暴击了就是很强的技能。不过其他技能还是面板属性比他强的。元素增幅我觉得是给盾战必点的技能。
3、如果说元素伤害是算真实伤害,魔法防御只能抵挡魔力的话,这种混元素的技能还是有出头的地方。
说一下吞噬术,造成三次伤害(魔力*100%)魔法伤害(但却是个持续咏唱输出的),300%的面板加上被动洪流+25%的额外伤害=375%,如果伤害够一口气直接秒杀一只怪,以及触发会蓝的话,比如你200的蓝回复5%=10,三次攻击可以触发,还有一个是标记自己配合魔法盾可以得到治愈,战斗中回血!!!(实践过后不太好用,总输出量比冰弹高,但是输出时间太长挨打次数多了。不太好用)。
4、灾祸技能,因为是不含要素。给怪物狂暴或懒惰。而且要咏唱。所以我前期不选择这个技能。到了26级一定要学。灾祸配合血之祭品,在刷小怪血少的来一下,回复功能别15蓝的非战斗治疗强太多。
5、魔法盾!!这个技能是法师能够抗怪的资本技能。打BOSS的时候只有1瓶红,也能过60层BOSS关卡,只要盾破了马上补上来基本上1瓶红药就是撑过去。而且还有成长空间,魔力疯狂叠加以后的盾抵扣的血量就越多。而且法师和战士的装备是一样的。
所以没有太多防御抗性差距。那么一定比战士疯狂**要轻松打怪!基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动打怪刷图 循环刷层 一键刷金币经验、符文、箱子及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗、
贪婪洞窟2开荒技能怎么加点 开荒技能加点推荐
贪婪洞窟2技能加点攻略
暴击吸血流:
这是一个非常暴力的加点方法,优点在于暴击高,攻击带有吸血效果,生存力较强,但是自身血量比较脆,如果遇到一些攻击高的怪物不一定能够扛下来,但是非常时候前期玩家的选择。
加点推荐:攻击和暴击
技能推荐:虹吸斩、修罗斩击、格斗修炼
装备属性选择:暴击、防御、生命回复。
光属性伤害流:
这种加点属于纯攻击流,生存能力不高,但是具有很高的输出,对待一些攻击高的怪物那就是在拼血量了,这种加点闯关还是不错的选择。
加点推荐:攻击、防御。
技能推荐:元素增幅、圣光修炼、圣光制裁
装备属性选择:光属性攻击
拖把流:
这种加点主要是增加魔法攻击,也是一种不错的闯关加点,喜欢魔法伤害的玩家可以选择。
加点推荐:魔力和魔法值。
技能推荐:凛冬、陨星、灵感迸发、法术连锁
装备属性选择:魔法回复和魔力
探险流:
这种加点适合升级和喜欢在 洞窟探险的玩家, 有着非常高的生命力。
加点推荐:额外经验与魔法值
技能推荐:额外经验、额外黄金
装备属性选择:生命回复、魔法回、生命值。
初期1-10级
回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,15点蓝20%的生命,前期多堆堆生命值,性价比很高。9级才有的虹吸,初期性价比很低,就算15级有了战斗治疗,光属性堆起来一定数值之前没他好用。
伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝
被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成
其他:到9级点满光盾,这个是过BOSS最重要的技能,没有之一装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他,基本有啥用啥不用刷不用附魔
中期10-20级
被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点剑盾的增加回蓝
回复:到15级点1点剑盾的战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都会用在这个技能上,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么死了浪费钻石
其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防
装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他
后期20-40级
回复:21级以后点满神泉,推BOSS用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果
被动:点3级法杖的元素,增加10%元素伤害,点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果
然后3级同归3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击和防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧,光攻击不够就同归,够了就优先报复和穷追
这阶段开始堆一点韧性,优先生命,其次双防,可以准备几件属性防具根据地图和怪物随时更换
大后期40级以后
可以加加灵感-几率回蓝,浮力-几率减速怪,增加续航
也可以加法连,精通,几率刷新冷却
激流的庇护必须加满,10%生命以上不会被直接秒杀,可以省一大~波钻石,当然土豪可以无视
大剑和法师的回复技能太垃圾,但是被动太好用了
贪婪洞窟2剑盾技能加点推荐今天给大家介绍贪婪洞窟2剑盾技能加点推荐,一起来看吧。
贪婪洞窟2剑盾技能加点推荐:
1.剑盾系:三连击→体质增强→战斗治疗(当玩家点出不屈后舍弃)/求生欲望→格挡大师→反击→钢铁意志→戎卫→固若金汤→不屈。
2.通用系:传送。
3.大剑系:破甲→武器训练。
4.法师系:火星→元素增幅。
贪婪洞窟2法杖加点详解是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,贪婪洞窟法杖怎么加技能也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!
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