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国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏上线一天差评如潮,怎么评价?

就 游戏 质量而言,《武侠乂》手游版就是个半成品。即便该 游戏 此前已经过大规模测试,但该测与上测所示 游戏 质量并无显著提升。

「武侠乂」

在tap上,《武侠乂》未大规模测试前, 游戏 评分大概在9分左右。而在进行大规模测试后, 游戏 上演见光死戏码,一天之内评分跌至5.3。

虽然 游戏 评分不是衡量一款 游戏 的专业数据,但这一数字是由玩家体验得出,最接近 游戏 的真实情况。

从9分掉至5.3,便能生动说明《武侠乂》手游的质量。就笔者这两天的体验而言,《武侠乂》需要优化更新的地方不在少数。

更重要的是,这可能暴露出开发商DreamGameStudio一个很重要的问题:他们对虚幻4在移动端的调校优化,略显吃力。

「UI显示略小」

两次测试,间隔数月。 游戏 提升之处并不明显,甚至连系统UI都还没来得及做。关于这一点可以从 游戏 内击杀信息通知,以及购买服饰箱后通知可知。更重要的是, 游戏 内设置在一定程度上有照搬端游之嫌。将这些系统层级的东西总结起来就是,开发商是真的在做移植,而非针对移动端定制UI以及系统设置。

「楼梯贴图」

再就是 游戏 内容了,《武侠乂》bug实在太多,而且建模使用极少,能用贴图的地方全用了贴图。而 游戏 却还顶着虚幻4引擎制作的名头,不知道心情开发商EPIC知道 游戏 质量后,会不会觉得丢脸。

目前 游戏 尚处于测试阶段,所以未来还有补救的办法。而武侠吃鸡作为差异化的 游戏 表现方式,也注定拥有一定量的玩家,就看开发商能否把握住了。

好了,这就是我的看法。你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。

去年本想着在端游上体验一下武侠乂这款 游戏 的,毕竟这 游戏 是打着武侠吃鸡这样的招牌,玩腻了普通吃鸡 游戏 ,对这个题材还是挺感兴趣的,正好今年官方一直在开发手游端,趁着这次内测的机会体验了一下。

官方在Tap上的宣传视频和宣传图都很漂亮,让人很有玩的欲望,可惜这次的测试版并不能让玩家们满意。整体上来看,测试版确实问题比较多,玩家们反映的问题主要是以下几点:

1、 游戏 的画质感人,哪怕是调了最高画质,看到的也是满屏的锯齿,很多地方都是模糊的,还有不少场景都是用的贴图,另外人物的建模也非常难看,不期望做捏脸,最起码别太丑了。

2、闪退、黑屏、BUG众多,还有非常严重的发热问题,这就是官方的优化问题了,距离上次测试已经过了几个月,然而这些问题并没有改善,这也导致了很多玩家在TAP给了1星/2星的缘故。

3、 游戏 打斗系统还存在问题,这是最核心的东西,结果这次测试还是没做好。

此外还有反馈字体小的、视角移动差的、坐骑没感觉的,反正各种各样的反馈都有,大部分人包括老夫子也是,只玩了几把就删了,实在受不了。

这个 游戏 个人感觉后续没什么太大的发展,估计做出来也没几个人玩,其实要说这种武侠动作 游戏 ,流星蝴蝶剑是做的最好的,你们觉得呢?

武侠乂竹刺陷阱道具详解的简单介绍

武侠乂手游开服有哪些福利?

第一天:登陆送银币

第二天:登陆送铜币

第三天:登陆送金子

第四天:黑白双煞宝箱(角色开局就可以拿到的一把高级武器,新手期和前期使用还可以后面还是会被雪藏的)

第五天:天火宝箱(礼盒可以开出高级角色时装非常漂亮华丽,登陆5天就可以领取到)

第六天:凌云单剑(一把高级品质的武器装备,不花钱就能免费获得)

第七天:月华宝箱(这件衣服比天火是装高贵多了,无论外观华丽还是好看方面都有独特地方,看起来很飘逸)

挨饿荒野兽袭难度区别

普通兽袭,三十天来第一次,然后是十天,然后是八天,以此类推,在一百天以前最快也就是八天,困难兽袭是六天,地狱四天,一百天以后两百天以前,普通七天,困难五天,地狱。

挨饿荒野兽袭玩法攻略:

肉,如果肉少的话,来的数量会降低,所以保持你肥一点。危险动物也是吃素的,不过尽量不要留什么小肉条之类的,,尽量做成大菜,比如熏肉大餐,或者大块肉肥美的肉。

没有切割的动物都可以,但是像青蛙之类的,小鸟之类的,这不行,不过兔子还鸟野鸭都可以三关于猎杀陷阱,这个猎杀陷阱,只要手速够快,能杀四只危险动物,但是一般也就是沙狼跟杀非洲平原狗,能达到那种情况,但一般只能杀三只,建议陷阱塞一个竹刺。

关于竹刺的耐久,扎十次就坏了,可以通过装獠牙,来增加耐久,顺便增加伤害,獠牙可以通过打跑危险动物获得,切割动物也可以获得,除了危险动物以外,鲨鱼,野猪,都是可以获得的。

不过兽袭如果危险动物挣脱的话这边建议刷档,因为陷阱是有耐久值的,50天耐久值,危险动物一旦逃脱之间减12,所以还是不要让它跑掉的好。

能做到的是,尽量将所有的兽袭动物全部杀死,这样的话就可以获得大量的肉了,这些肉足以弥补我们之前的损失,也就是因为兽袭给我们带来的损失。

武侠乂手游不同品级的武器有什么区别?

不同品质的武器在基础数值上有显著的区别,品质更好的武器拥有更卓越的攻击力,克敌制胜事半功倍。武侠乂的武器分为六类,从高到低为:白、绿、蓝、紫、金,红。游戏中唯一一把红色品阶的武器墨文重剑,需要玩家领悟特定的武学后才能拾取,杀伤力一骑绝尘,拥有其他重剑望尘莫及的攻击属性。

工欲善其事,必先利其器。更高品级的武器也可以装备更多配件,能大幅增强武器属性的。如增加武器伤害的刃心,减少技能冷却的剑匣等等。

不过高品阶的武器并没有专属招式,就像武侠小说中绝世高手草木竹石均可为剑一样,武侠乂更追求竞技的公平性。也就是说技术碾压的话,白板重剑也可以战胜墨文重剑。

只要你仔细阅读了上述,那么你就已经了解了的相关知识,如果屏幕面前的你还有什么对武侠乂竹刺陷阱道具详解好的建议和想法,欢迎各位再下面评论区评论出来,我们将及时回复。

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